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死亡之屋4此游戏360能运行吗?

还真有些怀疑:D


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理论上没问题 , VF5可以移植这个也可以



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兄弟连都DS了,这个为什么不能XO?


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HOD4是千寻上画面最最suck的游戏吧

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这么suck为啥也不移植...cao sega ,当年是那么爱它

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-13 12:42 发表
HOD4是千寻上画面最最suck的游戏吧
HANZO搞错了,HOD3那才是千寻,HOD4是林德伯格了

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对,千寻是XB互换,Lindbergh是XO互换

不过千寻移植给XB的也只有OR2和HOD3,VC3这么强的作品没XB的份很是遗憾,不知XO的装机量能不能刺激到SEGA SAMMY

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谁说Lindbergh跟XO互换了,Lindbergh,P4-3.0, FX6800GT

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XO对Lindbergh是只强不输的

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个人感觉HOD4里面某些特效镜头XO未必能够完美再现,这个有点类似MODEL3和XB,XB相对MODEL3的优势要比XO对LINDBERGH大多了。不过从操作上讲,移植HOD4倒是要比移植3更方便一些,毕竟手柄实现冲锋枪的感觉要比实现散弹枪容易得多。

更希望冲破火网的移植。

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现在上海哪里有HOD4的改进版的?

这个才是王道啊

[ 本帖最后由 segasin 于 2007-6-13 16:56 编辑 ]

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如果真是68gt,xo应该很轻易就能实现把

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不知为什么那么人说4震憾?第一次看死亡之屋4,对比2代的进化非常失望,除了死人多,非常一般.光影奇怪,不真实,头晕.可能是大屏幕的功劳吧?
对比战争机器,轻松搞定,就看世嘉的态度.

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自MODEL3以后SEGA再也没有大幅领先家用机数年时间的基板出现,Lindbergh整个就是一中端PC,在画面上街机已经没有任何优势了.希望街机大厂认清这个事实,回到90年初期时大家都用心做游戏时的那种状态!
   90年代街机大作如潮,优秀的ACT一个接一个的涌现,那时应该是街机最黄金的时代.

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MS现在这些基版都么盗版的啊,引进估计费用蛮高。不过上海还是有福的:D

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