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本田雅一 关于 PS3 upscale 演算法 的 访谈

作 者:Eji (冬眠中的溫血動物)
標 題:[心得]本田雅一先生關於PS3 upscale演算法的訪談
時 間:Mon May 28 23:52:46 2007  


http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070528/avt007.htm


重點如下:


1. 目標是"與AIR BD同等的水準"。

AIR BD目前的製品版是將DVD以特製filter軟體放大的方式處理出來的,

SCE與SONY的team一開始對DVD upscaler的設計目標,

是要達到與該特製filter同等的品質,所以也使得PS3的DVD upscale,對Anime特別有效。


2. 演算法幾乎完全以CELL實做,除了使用了少數的shader之外,RSX幾乎沒有參與。


3. 未來還會再實做放送錄影用的1080i的i/p轉換演算法。


4. ....可以準備期待一般音樂CD的超取樣化了。XD




http://gorry.haun.org/diary/200705c.html#2402


点击后放大观看


DVDRIP版AIR用PC相关软件放大补正后的画面



BD版AIR的画面



DVD版AIR用PS3提升到1080P后的画面


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看来没有什么区别啊?



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LS你确认你点开大图看了?


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看起来PS3的插值确实要好一些啊

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少来了!PS3所谓的1080P插值跟原来根本就是一模一样的,最多就是多了抗插值后产生的锯齿而已。

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X脑拥有YY插值功能的某人又来了

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靠,看上去PS3upscale比BD还强

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这个很棒哦

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引用:
原帖由 akilla 于 2007-5-29 21:03 发表
靠,看上去PS3upscale比BD还强
因为Air BD的正片本来就是upscale上去的, 看起来它的upscale算法没有PS3的好。

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还是某厂机系,脑内补完最高.

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太期待了....录像插值...

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直接是冲着本田雅阁进来的

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AIR BD的upscale其实分成了两个部分

背景和后期overlay上去的文字(例如staff)是HD编辑的

upscale的是活动的前景、人物部分,不过这里用的算法个人认为并没有达到很好的效果,大量的锯齿,不知道针对动画特化在哪里了

而PS3的upscale则以平滑、高分解度为追求,对于整体观感来说前景的确有可能高于BD版

但背景和文字的锐利度是不可能达到BD水平的:D

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-29 19:06 发表

4. ....可以準備期待一般音樂CD的超取樣化了。
orz,软件升频器都出来了,看样子SONY还真没把PS3当游戏机卖

谁给我来份PS3用的DAC的PDF,我要看看到底有多NB

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PS3现在大多使用HDMI输出音频,根本就不经过DAC

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