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原帖由 szx 于 2007-5-28 09:57 发表 微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
混世魔头
原帖由 nullsign 于 2007-5-28 10:18 发表 战神这游戏是PS2上面的,跟PS3的软件开发工具,还有PS3的网络服务没什么关系吧?证明不了什么?SONY还是应该结合自己电子产品方面的优势来给PS3增加一些有特色的功能,而且是XO做不到的,能让玩家感受到“跟玩 ...
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:25 发表 不是那个意思了,如果你关注过PS2,应该知道他的初期画面有多滥,绝想不到能有现在战神这样的画面,证明SONY在开发工作的改进方面还是有一套的。我觉得PS3的初期画面好很多,尤其是《摩托风暴》,所以以后是值 ...
原帖由 拜神众 于 2007-5-28 10:23 发表 光第一条就不好办
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表 是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
为情所困
原帖由 恋妖壶 于 2007-5-28 11:09 发表 不是说原创title不好,只是原创title期待度绝对没有大作续作的期待度高 要是SONY的这些几乎全是原创作品的名单都叫强大的话,估计老任就赢了一百万次了…… PS:骚泥对国内玩家最具影响的title应该是 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-28 11:12 发表 对国内玩家有影响力没用啊,那一大堆游戏一个halo3全部砸死