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赤膊党
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原帖由 没钱的命 于 2007-5-28 09:34 发表 说说简单的 比如打造河蟹社会
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:31 发表 1.强大丰富的第一方、第二方游戏阵容,保证独占,提高主机普及量; 2.方便、快捷的开发工具,降低开发厂家的成本; 3.主机价格的降低,不给其他主机任何价格方面的优势; 4.主机性能的挖掘,不给其他主 ...
原帖由 chovosky 于 2007-5-28 09:40 发表 这说得不正式xo么
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:53 发表 非XO也 1.机能不是最强; 2.XO主要靠第三方; 3.网络平台不够人性化。(XO用户现在应该深有体会:D )
原帖由 nullsign 于 2007-5-28 09:50 发表 这五条比那帖的五条更靠谱一点,不过实现起来也很有难度,特别是第二条和第五条,正是微软所擅长的。
原帖由 xilin 于 2007-5-28 09:56 发表 我来补充一条: N多蓝光AV片上市
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:57 发表 微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
元始天尊
逆流成河啊
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