侠客
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天外飞仙
原帖由 VVOVV 于 2007-5-20 18:45 发表 任天堂的游戏何尝不是这样呢。让游戏内容欢快一点,幼稚一点,而不考虑深度;操作简单一点而不严谨地考虑严密性
小黑屋
原帖由 风湿寒 于 2007-5-20 20:01 发表 (转)宫本茂刚得了艺术大奖,原来没有通过LZ同意就发出去了。 LZ赶紧下到通知追回吧。 要论暴雪的游戏,精细、耐玩,但匠气十足,人工雕琢痕迹明显。当然匠气并不是贬义。但相对于任天堂天马行空的想象力 ...
魔神至尊
最佳男友
原帖由 责任编辑 于 2007-5-20 20:24 发表 任天堂没有艺术
混世魔头
Stay hungry
原帖由 jmmouse 于 2007-5-20 20:58 发表 艺术品常有着独特叛逆的味道 Blz在99年出艺术片,之后就是商业片了
魔神组