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介于XB上的Gun Valkyrie实在太经典,太SEGA,我们聊聊吧

有人说太难,当初我也说太难,第一次花了8个小时过第6关(中心圆球的那关,应该是6吧~~),因为这是盗版和正版直接区别
有多少因为D版而和“神作”失之交臂啊~~~~~
请看图
http://www.ugschina.com/forum/upfiles/hein%40193272669038.jpg

说他经典,因为上了手的、通了它的人,很多人都认为仅仅是她的操作就可以和铁骑共荣
将一个特点发挥到极致的SEGA游戏精神,在这个游戏完全爆发了,也许就是XB时代最好的原创游戏之一,一个对XB手柄诠释的神作

请看个视频
http://www.ugschina.com/accessary/GVshow.wmv

顺便贴个KELLY-lv2快速过的boss成绩(完全天时地利人和)


[ 本帖最后由 hein 于 2007-5-17 16:29 编辑 ]


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这个游戏对操作要求太高
不能连续熟练的dash 回让游戏的流畅度受到影响 所以很多新人不是很喜欢

但是入门以后 那种 射击 跳跃 行云流水的感觉 带来的成就感满点

sega的游戏都是这样 jsr 梦美 都是这样

sega最高~~~



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操作确实是个问题。以本人的感觉来说,就算是HALO系列也觉得相当别扭,女神在这一点上还比不上HALO。不过追尾视点这一点要比HALO强(个人极其不适应主视点)。

说得恶毒一些:GC独占的P.N.03玩起来也要比女神舒服许多,虽然这个游戏的手感一直以来就被嘲笑。但起码这个游戏我还是通了好几遍,女神,只玩了3关(碟子后来就坏了,读不出来了,万恶的D碟啊)

不过女神的画面完全不是P.N.03可以相比的,如果说小林裕幸把后者做成这种水准是因为成本限制的话,SEGA为女神所下的成本绝对不是一个档次(DC时代就已经在开发了),无论是物理引擎还是场景大小,女神那才是对得起XB机能的作品,P.N.03相对于GC的机能来说,请看看BIO4或者TP......

LZ说到和铁骑共荣,虽然夸张了一些,倒也是有几分道理。CAPCOM那个时候十分嚣张,钟楼3、鬼泣2、枪下游魂4、混沌军势、恐龙危机3无一不是充斥着大量的CG,唯独第四开发部的GC新作五连发,P.N.03、JOE、杀手7包括生化4在内,全面封杀CG,可以说那个时候三上党就已经没的好混了。

扯远了,还是说女神,个人认为,就算是飞龙,画面也未必强过女神。当时玩这个游戏时曾经产生过一个想法:就是这个游戏应该配合一个SS那种电脑战机的双摇杆升级版来玩,这种摇杆的设计应当是在摇杆操作柄的顶部,也就是拇指的地方增加一个方向键或者小摇杆......


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女神射击不太需要瞄准
所以两个摇杆配合,可以在极短的时间内,对360度的敌人进行射击
主要还是熟练操作
熟练以后,基本天下无敌,无非是打的好看与难看些的区别

PN03倒是没玩过,不过XO上的零蛋倒是有1、2分女神的感觉,当然顶多3分了

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如果当年真出在DC上了,我跟你聊,因为我只有DC
怎么就是翻跟头啊,

[ 本帖最后由 kmlzkma 于 2007-5-17 21:05 编辑 ]

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XB上面这类游戏本身就不少,03年年底用来压轴的三个游戏:武装雄狮 联合打击、机甲前锋2末世独狼尤其是钢铁之狼 混沌,虽然很容易被忽视,但是在PS2或者GC上也是很难找到媲美者的。

再往宽了说,幻影沙尘甚至红海都可以上算。GC只有星际火狐 突袭在这方面还行。

说到360度攻击,这个其实并不是操作上的爽快感的来源啊,只是视觉满足而已。女神的360度攻击很难有什么力度感,而对于远处的敌人至少我是会下意识的希望瞄准歼灭之,女神偏偏在这里做了一个试图真实的但是并不亲切的设定:子弹非得要飞行那么远的距离才能打中敌人,也就是说你看见远处的敌人有所企图的时候,往往已经来不及阻止这个企图了,打吧,敌人已经先出手了,我还未必就瞄准了;躲吧,一躲很可能就会无法判断方向,不知道敌人的攻击会从何而来,更别说敌人在哪里。这一点上个人认为世嘉相比任天堂来说还是过于生硬了一些,但是这个就是世嘉的风格,改了就不是了

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这个游戏在2000年时说是做给DC的,当时还说SEGA用了新技术,使该游戏在DC上显示多边形达到500W个以上每秒!

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看过DC版的开发片段,画面面数非常足,不比同期的PS2游戏差.

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N年前玩了一次,吐出来了,就扔在硬盘里直到现在,按说没道理这么晕啊,过阵子再去试试

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我这种相当晕3D的人玩这游戏也没有明显的不适感,楼上当天的状态太差了吧

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我觉得玩这个游戏几乎不用太注意画面,只需要预判断自己位置,以及下一步该向那个方向飞行和转向做就行了

所以不会晕~~~哈哈

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-17 21:15 发表
XB上面这类游戏本身就不少,03年年底用来压轴的三个游戏:武装雄狮 联合打击、机甲前锋2末世独狼尤其是钢铁之狼 混沌,虽然很容易被忽视,但是在PS2或者GC上也是很难找到媲美者的。

再往宽了说,幻影沙尘甚至 ...
武装雄狮 联合打击 我很喜欢,比PS2的GGB好多了~~~~

XO给我不够热闹,特别是那种4个人围坐在一起让人开怀的游戏
大概是突出live造成的吧

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还有更多视频么黑奴哥
当初只有游戏杂志可以看和yy的时代就一直想玩这个了....

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这个游戏最不爽的地方就是有些关卡要求敌全灭,有的敌人经常卡在场景边缘的缝里非常难找。中间有个圆球那个场景跳柱子最让人恼火。

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引用:
原帖由 SSF 于 2007-5-19 10:37 发表
还有更多视频么黑奴哥
当初只有游戏杂志可以看和yy的时代就一直想玩这个了....
上youtube搜索,很多

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