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有没有对火暴狂飙的甩尾有研究的人

火暴狂飙可不是撞那么简单,这是我玩过的操作最好的赛车游戏了.甩尾,可以甩出相当长距离的弯来,没回访,有回放的那真叫一个漂亮,并且可以在甩后按加速让车子加大马力狂甩.太爽了.有对此同好的人么


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这游戏可以甩的地方很少,就是要让你撞!

甩尾的乐趣是在高速过弯,如果能直接过弯谁还用甩尾啊?



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甩的地方多了,不知道你玩了最新的统治者没有?有一个赛道就是连续180度急湾,连直道都没有.就象NFS10里那山道一样.


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火暴狂飙是相当估计甩尾的,每甩一次就奖励你加速点.甩的时间欲长,奖励的欲多.看来你研究不深.这系列的PS2上三代我全穿了

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-17 02:02 发表
这游戏可以甩的地方很少,就是要让你撞!

甩尾的乐趣是在高速过弯,如果能直接过弯谁还用甩尾啊?
这个游戏的乐趣在爆气后,从头甩到尾吧.

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我只玩过3:D

感觉甩的很简单啊,基本不用练习直接就能过。3带直线及多不是么?

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引用:
原帖由 zo 于 2007-5-17 02:06 发表

这个游戏的乐趣在爆气后,从头甩到尾吧.
哪也叫甩啊。。。。一点感觉没有呢

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我劝你再重玩下,真的,用甩尾的方法过,你边甩他边奖励你加速,有了加速你甩起来更猛,良性循环的

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-17 02:09 发表
我只玩过3:D

感觉甩的很简单啊,基本不用练习直接就能过。3带直线及多不是么?
操作是很简单.
精髓在于如何一次爆气开完整个赛道.

[ 本帖最后由 zo 于 2007-5-17 02:13 编辑 ]

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我看来你是没怎么玩过了,火暴狂飙甩的比那啥SEGA的OUT爽多了,不但速度更快,甩的距离也更长.甩尾就是求个甩的距离长,距离欲长,欲爽

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。。。。一直逆行就有这种效果啊:D

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引用:
原帖由 zo 于 2007-5-17 02:12 发表


操作是很简单.
精髓在于如何一次爆气从开完整个赛道.
不是有速度模式么?单个一台车极速到底的,逆行就可以,何必甩尾?

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那OUT又何必甩尾?这游戏我就是抓地过我也可以全赛道过掉

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实际上,开着加速时,车体的操作会加大难度,过弯都需要甩尾过去.

但是如果因为躲避危险或操作不当而不得不关掉加速,就丧失了加分机会,并且损失了速度,减少了气槽.

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引用:
原帖由 zo 于 2007-5-17 02:19 发表
实际上,开着加速时,车体的操作会加大难度,过弯都需要甩尾过去.

但是如果因为躲避危险或操作不当而不得不关掉加速,就丧失了加分机会,并且损失了速度,减少了气槽.
同意你说的,但是觉得如果说火暴甩尾爽还是有些太过了,直线逆行加速,过弯必甩尾这是这游戏的优点。可是缺点也很明显就是甩尾的感觉适呼被加速的爽快感所掩盖了。而且这个游戏的特色并不是甩尾,我不知道你们怎么感觉得,我是觉得甩起来没感觉呢,也许是回轮太轻松了!

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