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【长篇业内访谈】光之轨迹:与中里英一郎畅谈日本游戏业界今昔

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先看过英文版了. 整篇访谈内容和话题很足, 此人真是健谈, 不打官腔,  非常厚道

R版翻的也很厚道, 还带注释



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顶清爽文,注释见功夫



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辛苦了,顶一个!

PS:ray tracing这个词用得真赞


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-12 08:19 发表
RN: 网络。我不知道PS3会发生些什么,所以不好说。目前在日本,Nintendo DS 和 Wii 非常成功,所以许多日本开发商和发行商都把重心放在DS和Wii平台上,而不是PS3和Xbox 360。这种局面的最终结果就是,大部分日本产游戏要么就是出在掌机上,要么就出在Wii上。

他们(指日本开发商)本来准备投资PS3的,但PS3不如人们先前以为的那样成功,开发PS3游戏的成本又很高昂,所以一大批开发商只做一两款PS3游戏,做大量DS和Wii游戏。然后做很少的Xbox 360作品,因为360在美国很成功,在日本却微不足道。

这也是 AQI 成立的理由之一: 标新立异地以全新发行商和开发商的姿态登场。我们在360上投入很大,哪怕在日本没人这么做。我们现在是一家侧重360的公司。过去,AQI 认为360主机在日本能取得更大的成功,当然结果不尽人意。但是,在北美取得的成功使我们的定位依然立于不败之地。我们制作的360游戏不是针对日本市场,而是面向全球市场。没有多少(日本)同行这么做。

Capcom这么做了,而且以《僵尸围城》(Dead Rising)和《失落的星球》(Lost Planet)取得了成功。但很少有公司投资360,也很少有投PS3游戏的。所以我所说的状况就是:在将来数年,你会看到很多日本产的DS和Wii游戏,但很少有日本的高端游戏。对那些高端用户(叉包按:指核心玩家)而言,他们不得不购买更多欧美游戏,甚至是在日本。我想他们会逐渐更接受欧美游戏,如果他们想玩高端游戏的话。
叉包自抽系列?

高端用户=核心玩家?

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引用:
原帖由 262674 于 2007-5-13 06:41 发表

叉包自抽系列?

高端用户=核心玩家?
那是中里英一郎说的话,R版注的
你自己抽自己吧?
没有码字能力还是别出来显丑了

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感觉LZ是个真正的人才!有机会一定拜访!

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引用:
原帖由 yesdefish 于 2007-5-13 07:04 发表

那是中里英一郎说的话,R版注的
你自己抽自己吧?
没有码字能力还是别出来显丑了
R版F满塞
码字能力=真理?满塞

李耳哭死系列

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引用:
原帖由 262674 于 2007-5-13 08:35 发表

R版F满塞
码字能力=真理?满塞

李耳哭死系列
别转移视线啊 中里英一郎畅说的话可不是R版说的
你拿自己和李耳比 太抬高李耳了 你跟战神有一比:D

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好帖啊!!

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LZ辛苦了,好文.

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感谢

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呵呵,渣包又开始码字了
好文

[ 本帖最后由 卡马克 于 2007-5-13 13:08 编辑 ]

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[在将来数年,你会看到很多日本产的DS和Wii游戏,但很少有日本的高端游戏。对那些高端用户(叉包按:指核心玩家)而言,他们不得不购买更多欧美游戏,甚至是在日本。我想他们会逐渐更接受欧美游戏,如果他们想玩高端游戏的话。]

也许是真的

感觉了解了很多东西,不错的文章,赞下!!!

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高端用户,原文就是  High-end user

愿意购买更贵的主机,去玩更多欧美游戏的日本宅男,不是核心用户是什么……

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大叔好厉害

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