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IGN对SE新作《Last Remnant》的演示内容介绍

转自
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=691491&fpage=1


原文: http://xbox360.ign.com/articles/787/787050p1.html


重点翻译:

1、游戏将在日美同步发售,使用UE3引擎,所以那些声称SE放弃用白色引擎开发FF13的阴谋论者们现在可以兑现诺言把脚塞进自己嘴里了。

2、发表会上的影像不是CG,而是实际的游戏画面。游戏主角叫Rush Sykes,影像开始时他在一个树林里找一个MM,树林枝繁叶茂,虽然还不及《Crysis》,但也很不错了。然后主角听到远处有战斗的声音,跑过去一看(游戏进入特写模式),远处有两队人马正准备打仗,可以看到各种各样的奇幻生物,在此可以看到UE3的强大,一是画面角色数量巨大,每个角色都有各自的行为。二是UE3表现出华丽的凹凸帖图技术。一个看来是队长的人在指挥士兵,还有一支貌似大炮的东西被抬到前线。这时我们的主角大叫着某人(MM?)的名字英勇现身冲了过去,第一段演示结束。

3、接下来是城市的演示,首先看到的是世界地图,在地图上选择城市会看到城市地图,可以在地图上选择去哪。每个城市都有自己的“Remnant”(遗迹),在游戏中它们是一些巨大的人造物体,整座城市就是以它们为中心建立起来的。演示中看到的第一个城市的Remnant是一把直插云霄巨剑,第二个城市的则是一只巨龙。城市让人最直观的感受是它们太像FF12里的城市了,随便哪个城市看起来都像是Ivalice的某处。

4、最后是战斗部分,SE的人没有做什么解释,在IGN看来玩家要控制多组战士,在一阵型地图上为每一组选择要攻击的敌人(敌人也是分组的)。选好攻击的敌人后,已方开始行动,这里会播放每组的战斗动画,于动画播放中会指示玩家在正确时间按下对应战士的按钮,不然的话他们就会在战斗中“迟到”,攻击效果就会减低。如果按键时间掌握的好则攻击效果会很华丽很血腥。另外还有召唤兽(SE的例牌?),看来游戏中的召唤兽就是那些Remnant,它们的攻击对象是敌方的Remnant。演示中我们的主角召唤了一个叫独眼巨人的石头怪物与对方的大鸟对抽。整个战场规模之宏大让人赞叹,每个战士的形象都栩栩如生。


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