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《除暴戰警》推出全新下載內容 加入新車輛、新武器與新遊戲模式

转:http://gnn.gamer.com.tw/8/26638.html

微軟遊戲工作室及 Realtime Worlds 遊戲設計團隊今天宣布,Xbox 360 動作冒險遊戲《除暴戰警(Crackdown)》將推出 Xbox LIVE 專屬全新下載內容,自即日起於 Xbox LIVE 賣場供玩家下載

  《除暴戰警》上市至今 2 個月,已達成全球銷售 90 萬套以上的佳績,本次微軟遊戲工作室及遊戲開發團隊 Realtime Worlds 趁勝追擊,接著推出更多全新的車輛、武器、遊戲模式及成就,供玩家下載。

  即使玩家已經成功完成某些任務,透過幫派復活、玩家角色更新及車輛扣押功能,玩家可以再次重新挑戰這些任務。同時,所有玩家期盼已久的「密技模式」正式上線,能讓玩家搖身一變成為「超級戰警」,在遊戲中自由選擇在任何時間地點,駕駛車輛橫衝直撞或者進行爆破。

  玩家只需花 800 點微軟點數購買《除暴戰警》全新下載內容,就能取得全系列武器,以及彈藥庫 3 款全新的特殊車輛、4 項破壞性強大的武器;還可進入「合作模式」,取得探員專屬的隱形裝置;之外並追加「街頭賽車模式」,玩家可參與街頭賽車,透過高超的賽車技巧或霸道的破壞攻擊取得勝利。

  車輛的選擇將是戰警們取得勝利的關鍵。經由取得賽事勝利而得到的各式獎勵車輛,將有助於玩家痛宰對手。「超級越野車(Agency Buggy)」配備火力強大的車裝武器,適合在激烈的越野賽事中使用;「重裝車(Agency Armored Vehicle)」裝設有可獨立瞄準的火砲,堅固的裝甲可把對手的車輛撞出賽道,並保護戰警們免受火力威脅;「超級跑車(Agency Racecar)」則最適合城市公路的高速追逐。

  除了 Colby MSK 火箭筒、火力強大的 Colby MZ360 機關槍之外,在《除暴戰警》全新下載內容中並新增 Colby EX1 感應式炸彈及 Colby HRX 獵槍,讓戰警們可以用另類手法撒網捕捉罪犯。

  尚未擁有《除暴戰警》新下載內容的玩家們,可以和已線上購買此下載內容的玩家共同進入「合作模式」,搶先目睹資料片上的獨家內容,或花 150 點微軟點數下載《除暴戰警》主題圖案來使用。

  《除暴戰警》中文版並內附廣受全球玩家注目的開發中第一人稱射擊遊戲新作《最後一戰 3(Halo 3)》的多人對戰模式試玩版資格。取得試玩資格的玩家們將可以在 5 月 16 號,透過遊戲選單搶先下載《最後一戰 3》試玩版,並透過網際網路與全球愛好者一同加入多人連線對戰模式的測試行列。

(Sam 報導)



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关键字:800点,未加新剧情



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点数卡刚完卖。继续补货。


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看了视频,新的密技模式非常有料非常自由且可以合作
三种新车和新武器钉枪都很销魂
再加上350点成就,这800点败定了

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操,居然要800点!

原来的游戏900成就分,那100分居然混到收费内容里,给我吐出来吐出来!

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出了就买..继续玩,

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偶正在下那个"终极探员套件",88MB

游戏升级后的那个"帮派复生"选项很赞~可以恢复初期一个boss都没杀的地方开始游戏,能力保留~爽啊~有的虐了

[ 本帖最后由 夕雨 于 2007-5-12 21:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 21:50 发表
偶正在下那个"终极探员套件",88MB

游戏升级后的那个"帮派复生"选项很赞~可以恢复初期一个boss都没杀的地方开始游戏,能力保留~爽啊~有的虐了
二周目???

感觉杀帮派老大的设定……像刺客模式,干掉老大后逃掉,什么都不用管。过一阵阵子就是警察站岗了

除了老大就是杂兵,打市民还要扣能力。

直白爽快到极致,难免内涵不足

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本来这游戏完成任务之后就没有BOSS战了,除了寻找隐藏球,开赛车之外并无任何挑战...

现在加入帮派复生,可以从最初开始,让玩家多一种选择(至少我不喜欢枯燥的寻找隐藏球设定),真的很high

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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:05 发表
本来这游戏完成任务之后就没有BOSS战了,除了寻找隐藏球,开赛车之外并无任何挑战...

现在加入帮派复生,可以从最初开始,让玩家多一种选择(至少我不喜欢枯燥的寻找隐藏球设定),真的很high
所以对我来说还是很不满足……

城市细节刻画、建筑物设计到这种程度,我觉得是目前GTA-Like中最强的

但可惜的是这么好的世界里却没有任何生存感,也没有丝毫的角色体验,更不用说故事了

杂兵数量是够的,AI却很低。不如减少杂兵数量,提高AI和进攻手段

GTA-Like都被称为Sandbox游戏

Crackdown也太Sandbox了点,打到后面太过单调

感觉现在的战役模式应该是“自由挑战”模式

应该做一个带剧情任务的更像GTA的故事模式

或许正因为是GTA之父领衔的东西,刻意要和GTA3确立的标准拉开差距吧

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这游戏很能吸引刚刚接触的人.爬上摩天大楼,然后瞬间跳下...这种感觉爽呆了!

毕竟是初代,系统都完美了,2代卖给谁去?

所以敬请华丽的期待GTA4吧

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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:18 发表
这游戏很能吸引刚刚接触的人.爬上摩天大楼,然后瞬间跳下...这种感觉爽呆了!

毕竟是初代,系统都完美了,2代卖给谁去?

所以敬请华丽的期待GTA4吧
我不介意XO上出更多初代就一鸣惊人的大作:D
可惜若不是Halo 3 beta保驾护航,恐怕愿意主动去尝试Crackdown的人还真不多呢

相对于GTA3之后的写实风格
我更喜欢Crackdown讨巧的写实+卡通渲染
GTA4的trailer看得我很失望,主角丑就罢了,没有看到透露任何有趣的新亮点。自由城也看得很腻

Crackdown我是衷心希望能出2,而且真正成为更有深度的作品

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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-5-12 22:18 发表
这游戏很能吸引刚刚接触的人.爬上摩天大楼,然后瞬间跳下...这种感觉爽呆了!

毕竟是初代,系统都完美了,2代卖给谁去?

所以敬请华丽的期待GTA4吧
04年出的那个蜘蛛侠2就可以体验这种感觉了,最喜欢做的是爬到克莱斯勒大厦顶端纵身一跃

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玩玩GTA3的两个资料片吧

虽然画面差,不过还是GTA...

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几个挑战还是有亮点的

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