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硅骑士:玩家不需要能玩上百小时的游戏

转:http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-05/4111055.html

   曾经制作过《潜龙谍影:孪蛇》的著名制作公司——硅骑士的总裁Denis Dyack认为玩家们不再需要一玩就要六十多个小时甚至上百小时的游戏了。
    “《凯恩的遗产》大约有60多个小时的流程,但玩家已经改变了。人们不再需要这么长的游戏时间。他们不在乎这游戏有多好,只是不想一个游戏玩上100个小时那么长。”Dyack在接受采访时说。
    “如果我们想做一部史诗性的游戏,我们就得将故事分成玩家可以接受的一个个小部分里。”当他提及正在制作中的《救世魔神》三部曲的第一部时说道,“同时我们也想去做一个可以不断有机会改进,不断利用新的技术发展的游戏。”
    “我们认为未来的游戏是内容为王。制作过第一部的《救世魔神》之后,我们可以在此基础上再看有那些改进可以放进下一作的游戏中。我们不想在制作过第一部的《救世魔神》之后还得白手起家,因为完全从头制作一款新游戏的历程是相当艰难的。”
    同时,Dyack也很清醒的认识到即便游戏被分成几个部分,并不是每个玩家都会坚持玩系列的每一部作品。因此他提出“每一部的游戏都需要有相对的独立性和完整性。《救世魔神》三部曲的每一部都将会是相对完整的故事。”
   “如果将三部连起来玩的话,你会发现很多相通的背景和剧情。这是为了满足不同玩家的需要,如果玩家想玩史诗性的游戏,就可以玩整个三部曲。我们想创造一些游戏可以推动游戏业界向一个多元的、内容丰富的方向发展。我们有太多的东西要在《救世魔神》里讲述,所以三部曲是必不可少的。”


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TES这明显上百小时的游戏摆在那他睁眼说瞎话?



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应该是指主线游戏不需要上百小时而已,真要上百小时也成问题

还有,“救世魔神”这烂名字谁翻的?

国内一提Silicon就是Twin Snake,代表作明明是ED么


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-5-4 19:45 发表
应该是指主线游戏不需要上百小时而已,真要上百小时也成问题

还有,“救世魔神”这烂名字谁翻的?

国内一提Silicon就是Twin Snake,代表作明明是ED么
“救世魔神”台湾翻译的!!:D :D :D

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我本来以为秃忽慢可以玩200个小时的

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上百小时,网游算不?

单机游戏目前怪物猎人就能让人玩个上百小时

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too hunman吧

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按目前公布的情况来看,这游戏玩上50+小时是会非常闷的。

不过比较期待其网战部分。

不是每个ES4玩家都会玩上上百小时,而且ES4可以算个可以随时停下随时继续的游戏。把ES4当作沙盒游戏玩都可以。

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