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命令和征服3完后感

单位的寻路系统好像出了问题,稍为复杂点的 路点 就无法执行 ,很莫名其妙,寻路系统一直是 westwood最引以为豪的,这次的3代是怎么了 ?
很奇怪
玩了一下GDI,感觉还可以
但是再一玩 异型势力,就发现问题了,战术上根本就 没什么创意,做地面防守,然后出航母扫荡
异型的建筑到单位,也没什么 出奇的地方,特别是和98年的星际争霸的那种 惊喜相比 ,老实说 差的很多
本来想为了这个游戏升级一下电脑 到7900gs,现在想还是算了吧 ,等PS3


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顶完后感



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同等PS3版 不过好像这样游戏很少支持PS系的,除了当年经典的红警


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首先,已经不是WESTWOOD在做了。引擎是用将军的改进版,将军的引擎最大的问题就是AI寻路不太好。

然后,请不要把打电脑和对战当成一回事,星际里1V7,难道不是先防守再出空军扫荡?真有拿机枪兵+MM来1V7的,或者龙骑+叉子来1V7的,我拜一个。

外星族的特点就是空军强大,但是也贵,对战时不见得能有机会出。GDI的地面部队,在后期很强,前期NOD不见得能让你顺利升级轨道炮。


现在这世道,难道连对战都没试过的,就可以对RTS的战术做评论了?

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电脑跑不动,所以偶已经54鸟!
PS:顺求下那个特伯利亚之日。。。。。。。。。。:D

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我的电脑勉强运行了:D

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打AI和打人确实两个概念,打AI的话GDI也可以直接堆猛犸,不过打人的话……

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No Westwood  No C&C!!!!!!!!!!!!!!!

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嗯,基本不期待,还是打魔兽吧。

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将军引擎的AI寻路确实不怎么样……

这次玩命令与征服3
有时候一个单位在两个紧挨着的建筑物附近停下,然后隔着建筑物点比较远的地方,单位自己都不会绕过去的…………

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这个系列...其实个人感觉很难有类似星际那种让人耳目一新的突破了

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请不要拿C&C和星际比,谢谢.

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请不要拿任何游戏和WAR SC 和大菠萝比...

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LS几位的话让我再次有了猛喷blz的动力。。。

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这次偶觉得画面的效果不错!
偶喜欢剧情模式

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