» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

请来分享新的几个XO模拟的XB游戏模拟感受

飞龙
动画马赛克,正常现象,很遗憾,那么震撼的,当年让我流泪的开场……当初干嘛不用码率高一些格式呢?
游戏画面,左右未全屏,模拟问题,该打,难得的lag
无法正确显示4:3画面,为上下拉升,16:9正常显示(原来为16:9,4:3都支持)
细节,480P拉升,该打,学学halo啊
操作,毫无问题
PAL 第三关死机现象,NTS-J可能很小几率死机

谁翻译一下这个,我英文差~~
Currently the North American versions of these games are the only ones supported as backward compatible titles on Xbox 360.

JSRF
画面模拟很完美,貌似也是480P拉升,以前那些锯齿如故,很有亲切感,就像在玩XB……
可能会画面破碎,具体不清楚,因为我只试了一小时
可能菜单之类的有问题,因为我看到有些字一直在闪烁,不知道以前是不是这样,我没留意过
操作完美

JSRF和幻影沙尘好像都帧数不足
幻影沙尘我没有具体不清楚
谁看一下他们4:3和16:9的情况?



halo
halo2
相比,我觉得就是属于不用心的模拟了,halo两作游戏效果超XB很多了
我真心希望,飞龙能升级

请大家补充

[ 本帖最后由 hein 于 2007-4-26 00:54 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 hein 于 2007-4-26 00:49 发表
Currently the North American versions of these games are the only ones supported as backward compatible titles on Xbox 360.
目前X360只能兼容这些游戏的美版



TOP

引用:
原帖由 jnray 于 2007-4-26 00:56 发表


目前X360只能兼容这些游戏的美版
………为什么欧版和日版都能玩…………


对了backward compatible什么意思?……这个不懂…………


TOP

向下兼容

TOP

HALO和HALO2是专门写了优化代码的模拟补丁
其它游戏不太可能享受到如此待遇,NG都没享受到

TOP

但我觉得NG的效果真的很不赖啊,用XB玩时会有明显锯齿,XO就没有这个问题了!

TOP

引用:
原帖由 lanszhong 于 2007-4-26 09:43 发表
但我觉得NG的效果真的很不赖啊,用XB玩时会有明显锯齿,XO就没有这个问题了!
NG是几度更新后才是现在这样的哦
原来玩到第2关就没法玩了,拖慢严重啊
现在几乎完美了,非常棒的

TOP

为什么我玩HALO2时觉得效果不行呢……
分辨率要重新向下设置?

TOP

寒,HALO2用XO玩比用XB玩流畅很多了

TOP

JSRF的PAL版运行不能,飞龙第3关结束后包错退出,我郁闷大了

TOP

刀魂目前不是全区,仅仅是PAL制式~~放进NTSC的机器中就运行不能了!
真郁闷啊!

TOP

halo2 模拟的时候会有贴图延迟的情况发生么?还有桢数是否稳定?

TOP

引用:
原帖由 cocoa 于 2007-4-27 13:20 发表
halo2 模拟的时候会有贴图延迟的情况发生么?还有桢数是否稳定?
不会,稳定

TOP

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-4-26 10:58 发表
JSRF的PAL版运行不能,飞龙第3关结束后包错退出,我郁闷大了
玩到第四关了!!:D :D :D

TOP

今天飞龙到D盘了...

TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博