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请问大家,重复通RPG的动力是什么?

随着FF1在PSP上复刻,算来FC,WS,GBA,PS 这些版本中出了WS没有玩过,别的都通关了
有时候真的不知道重复通一个RPG(剧情没有任何改变)的动力来自哪里。。。
是对该游戏的尊敬?还是怎么?

昨晚玩了玩PSP上世嘉合集,里面有梦幻之星4.。。又情不自禁的玩了起来
算起来这个游戏已经通了10+遍了。
以前没有其它游戏玩,盯这一个RPG重复玩也就算了,但现在新出的游戏那么多,为什么还是喜欢重复玩一款RPG呢?

记得很多朋友,也和我说过什么DQ8玩了好几遍,星之海洋3玩了好几遍。。。
到底那种玩游戏的动力从何而来呢?


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日式RPG游戏从来不玩第二遍。。。



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系统、敌人配置等,和玩平台游戏、动作游戏其实本质上是一样的


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体验

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CT玩了N遍了,包括KUSO脏话版的。

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重复通RPG的动力是什么?
答:D版。。。

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偶重玩的话间隔不会太短      所以  每重玩一次  偶都会回忆上一次玩游戏的心情  

比如当时是在什么情况下玩的   玩到某处有朋友叫去踢球  不得不赶紧找存盘点   诸如此类

不过  现在已经不碰新的RPG了

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SO3通了5遍 没啥 就是觉的好耍

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——爱——

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完美 只此一个

或者就是太喜欢系统了 不过貌似还没有啊

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RPG苦手路过

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音乐还有情节

从来没有什么战斗系统之类的让我留恋

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基本上任何RPG 都只通一遍

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意犹未尽也。

这属于人之常情吧~

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不知道。。。因为有爱

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