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<密特罗德-零点任务>最速模式的一个秘密

去年某个时候发现的,据说在很多地方都没找到有公布过,希望我是第一个发现的人。

下面就把好东西跟大家分享一下。

ZM中通关后会有一个最速模式,这个模式里会有游戏时间的记录,通关后会得到一个密码,当年日本就
靠这个密码开展过一个最速的比赛。

一般人都认为这个模式里,难度是默认的“一般”,因为这样才能比较公平的进行比赛。

其实,这个模式里的难度是可以认为选择的。

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方法如下:
在开启最速模式前选择“重新游戏”,(当然,这个档必须是通关档,要有S标志)
这个时候会有难度选择,
把光标指在你要的难度上面,然后“b”否定回到“开始游戏”这栏。

然后再按照老方法(上、左、右、下)进入最速模式,这个时候游戏中的难度就是你刚才选的了。
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判断方法,被开始的怪物碰到,
简单难度,-2HP;
一般难度,-10HP;
困难难度,怪物是红色,减很多HP。

依靠这个方法,
你可以用容易难度玩最速获得更好的成绩(当然这算作弊),
或者用困难难度来进一步磨练自己的水平。

METROID本身的存在并没有错,错的是那些想把他们的力量错误使用的人。

这个秘籍也一样。

以上,献给所有ZM玩家。


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发信给任天堂看看怎么回复



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“现在才发现,活该你当年(最速活动)没得奖!”

我估计会这么说。


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这……这是哪年的东西从 S1 转来的啊,原则是要求以昨天发布激励形式之后开始的。
YAK老师不会要把全部以前的帖子统统转过来骗分吧:D :D

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TF你,你在s1找到这个贴看看。

不管,反正是原创。

给分来~~~

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支持YAK老师~~~:D

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老早知道啊

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我找找,没有找到的话,给你算原创加分。

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似乎这个贴里回的,就只有lya是正经的提问的,其他人都好水(当然包括我自己)

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这么古老的游戏,你还希望能火热讨论起来么...

GBA 上的 MF 和 ZM ,我是 MF 派的, huya 是 ZM 派的,

本是同根生,相何太急:D

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靠,这还分什么排。

你说,我是哪派?

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