» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

重口味 黑暗的彼方 Jericho《耶利哥》GS前瞻完全翻译

自他的第一款FPS游戏发售六年以后,Clive Barker带着《耶利哥》回来了。在最近一次拜访Codemasters时,我们看到了这款游戏。
By Guy Cocker, GameSpot UK
原文链接http://www.gamespot.com/xbox360/ ... &tag=newlyadded;title;1
译者:Jump

Clive Barker也许是最有名的写恐怖小说的家伙,但他开拓电视游戏市场之路并不顺利。他的第一作游戏,《不死者》(undying),在2001年的PC游戏界遭遇了彻底的冷遇,赢取了当年gamespot评选的“最佳无人问津游戏”奖项。他的第二次尝试,《恶魔人》(Demonik),本会让玩家去扮演一个吓人的反面角色,不过最后这游戏被半途腰斩了。《耶利哥》,他最新一次为打破进军TV游戏界必败定律的尝试,也许会证明“好运总会在第三次来到”这句话。这也多亏了西班牙游戏开发商Mercury Steam(水星蒸汽,我喜欢这名字)和英国发行商Codemasters的通力合作。根据我们现在所看到的东西,这游戏质量相当不错,配得上当年对《不死者》那些高度评价。当它最终降临PC,Xbox 360以及PS3的时候,它应该会有一个更广的受众。

得益于最近访问Codemasters总部的恰当时机,我们很幸运的成了第一批看见《耶利哥》在PC上实际运行的人。这个游戏萌芽于Barker的脑海之中,他这次的故事融合了宗教,政府阴谋以及超级强权。之后,Barker最熟悉的合作人Brian Gomez充实了这个故事,使其有了血肉。最后Mercury Steam将这一切做成了这个游戏。故事开篇于上帝创造亚当和夏娃之前,上帝所尝试造出的第一个人类实验品是个彻头彻尾的惨不忍睹的生物,随后他被永恒的放逐到一个被称为“盒子”的平行宇宙里。不可避免的,这有些惹怒了这个不可一世的,年轻人(我们姑且这么称呼他)。于是他经常尝试着夺回他在地球上的土地,以及地位。每一次,一队名字叫作Jericho的美国的超级士兵都会把他赶回他那永恒位面去。现在,故事开始了。(要我说。。。这故事背景非常之扯淡。。。)


要我说,这游戏最大的亮点应该是忠实还原Clive Barker头脑中那些黑暗的影子的画面。

制作商很明确的表示他们还不想泄漏太多这个重口味游戏的内容,但最后他们对这个项目的热爱让他们觉得可以适当放松点口风。基本上,游戏会随着Jericho小队的旅途一起穿越时光前往二战时代,十字军远征时代,罗马时代以及闪族人时代,以及一个制作组想保密的最终时代。每一次,你的小队都会用自我牺牲的方式将人类始祖送回他的“盒子”里,恢复地球的和平。

Jericho小队是一群牛得逆天的超自然士兵,原本是在二战时为了调查纳粹的谜团而组建而来。你将扮演Ross队长,小队领袖,他可以根据意愿占据并控制其他小队成员的身体。小队总共有6名成员,分为alpha和omega两个分队。每一名队员都有两种武器并有两种超能力,以及其身体上的强项和弱点。比如Black就是一名百合金发狙击手,她会使用浮空术(telekinetic,可以让自身或者其他物体飘起来)和意燃术(pyrokinetic,一种以意念使物品着火的能力)以随心所欲的移动物品并点燃它们。她还可以通过意念改变子弹的轨道,使它们可以一次性击倒数名远处的敌人。或者你可以试着控制Delgado,一名持有火焰之魂的西班牙壮汉,和Colt一样持有一把轨道炮。他可以远远的将敌人点燃,并且可以使用手中的火盾防御所有的火系伤害。总是把自己人控制来控制去也许是个潜在的令人头疼的问题,于是第三位队员Jone拥有可以控制敌人的能力;而Cole则是这个队伍的技师,他能修复那些机械玩意儿。也许这群家伙中最酷的一位成员是Church,一名半裸的女性忍者,她既可以大大方方走向敌人,用她的剑将敌人送上西天,或者从敌人身边不被发现的潜行而过。

如你所预料的那样,《耶利哥》中所有的解谜和战斗都围绕着如何在正确的时候使用正确的队员。根据Demo,我们现在能透露的是Jones可以控制敌人来打开某些开关使队伍通过,而Black则是远程交火时最管用的队员,因为她能利用控制子弹的能力迅速解决掉多名敌人。一个例子来说明这种情况:罗马百夫长们每走上个10步就会整齐的把他们的脑袋从盾牌上探出来,这就给了Black绝佳的机会一次性解决掉所有的麻烦。当然我们也可以用很多其他方法来解决问题:Delgado可以用他的超级精神力干掉一大群敌人,或者使用Church快速跑掉以避免战斗(囧)。


这些家伙和帝国时代里的那些百夫长似乎有些不同。。。

虽然这个小队被分为两个分队,给他们下命令还是挺简单的。盯着某一个队友,按下一个键,你就可以附身在他身上啦。你也可以用简单的按钮指令来让每一个小分队守住他们的位置或者前进。(这前瞻真的没其他东西可写了...?)幸好,他们有足够的智能可以自动的给你提供火力支援或者躲到掩体之后去。如果你附身在某个队员身上被做掉了,你就会自动被传送到另一名在安全位置的队友处。有些关卡你得使用所有的七名队员,但有时你只得Ross队长孤身一人。《耶利哥》还有大量的QTE,在这些“生存事件”中,你会面临一大票敌人的攻击,你得快速按下一连串正确的按键以撂倒他们。(QTE就QTE吧...那个生存事件算是什么...)


游戏中一段QTE,你得想办法躲开那丑家伙。

这游戏每个平台的版本都会提供相同的所有要素,也就是说,所有版本的《耶利哥》都不会有多人模式。(omfg!)一款不提供任何线上模式的FPS,恩,这真是勇敢的举动。但是很明显,《耶利哥》的聚焦点是落在其单机游戏部分上的。同样的,制作组看上去无视了六轴。(他们也没有提到震动...)好消息是,他们正打算把我们所见到的这些关卡做成一个demo来为这游戏预热一下。

在最近这次访问之前,我们没有看到过任何关于《耶利哥》的东西,所以它的完成度如此之高给了我们挺深的印象。这款游戏有着很典型的Clive Barker风格的故事线,游戏的小队系统也应该很适合一款TV游戏。我们还没有得到任何的试玩版本,甚至没看到几个不同的关卡,但我们希望在过段时间,这款游戏开始预热的时候玩到它。那些对这游戏有爱但恼于无法了解更多的玩家会很高兴的知道,这款游戏预定会在2007年第三季度发售,平台为Xbox360,PS3和PC。



译者注:这款游戏最近在各大网站都火得不行,但说实话,翻译这篇前瞻的时候我觉得这款游戏挺无聊的。。。至少作为一款FPS其新意显得略有不足。不过游戏的截图让我多少改变了看法。作为一款惊悚FPS,其画面真实程度和恐怖气氛营造功力(或者怪物恶心程度)才是衡量其成功与否的最终标准。许多年后,我们不会说某一款恐怖游戏的“游戏方式很有新意”,我们只会记得“我被那个游戏吓得屁滚尿流”。
这个游戏足够吓人吗?
埋个伏笔,推荐一部Clive Barker的电影《Hellraiser》(中译《养鬼食人》或《魔界追魂》),由其同名小说改编。有兴趣的可以找来看看。
译注之二:Jericho,一般翻译为耶利哥,名字来源于巴勒斯坦古城,临近死海西北海岸。是扼守约旦河下游河谷的要塞,据《圣经·旧约》所述,它被约书亚征服并毁灭。最近比较流行的一个美剧《浩劫余生》便叫这个名字,讲述了某座德州的叫Jericho的小镇在核战后被隔离的故事。当时看到这游戏时我乍以为是美剧改编来着。。。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-4-24 15:28 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +50 版务处理 2007-4-24 14:04

TOP

Hellraiser越拍越细,最新的只发行home movie
女忍者看着也不错的说



TOP

支持LZ!
这游戏视频有点恐怖!!!


TOP

这个厉害了点

TOP

这种游戏口味真得很重。。。
纯支持下了

TOP

OMFG! Team based shooter为啥不提供一个合作模式呢!!!

TOP

独占否?

TOP

血腥啊~~~~~~~~

TOP

引用:
原帖由 莎木迷 于 2007-4-24 13:10 发表
独占否?
引用:
那些对这游戏有爱但恼于无法了解更多的玩家会很高兴的知道,这款游戏预定会在2007年第三季度发售,平台为 Xbox360,PS3和PC。

TOP

这游戏若是没有多人模式基本有望年度最烂

TOP

Clive Barker‘s Undying 音乐我还留着,很赞

TOP

我第一次知道Clive Barker还是从McFarlane的INFERNAL PARADE那套玩具里。

虽然造型很赞但我从没想过会在我屋子里摆出这种东西



而之前的Tortured Souls那套更是看的人心惊肉跳

有兴趣的去Spawn.com找图吧

TOP

呃……以上就是小黑屋里玩的游戏么……

TOP

我对《猛鬼追魂》中的恶鬼老大“针头魔”印象深刻,如果他能出现在这个游戏中作为最终BOSS的话,大好~

TOP

好有感觉的游戏

TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博