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关于一款旷世大作的问题

最近怎么没人提GTA的消息啊,那个4的发售日期是什么时间呢?????


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公布了又怎么样,GTA正统续作,跳票个两次算正常的



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两次??简直没感觉了,想当初我还傻傻的迷恋毁灭男爵呢,结果跳了多少次我也记不清楚了,感觉是从邓爷爷时代跳到了胡叔叔时代。这次E3竟然还有他要发售的消息。我那个哭啊


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两次??简直没感觉了,想当初我还傻傻的迷恋毁灭男爵呢,结果跳了多少次我也记不清楚了,感觉是从邓爷爷时代跳到了胡叔叔时代。这次E3竟然还有他要发售的消息。我那个哭啊

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个人觉得GTA4算不得大作了。
其实GTA3我从来没感冒过。。。

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Duke Nukem Forever这个游戏也算是前无古人后无来者了,鬼知道它什么时候发售。
不过这也很难说...S.T.A.L.K.E.R都出了...这个跳票之神说不定什么时候突然出现在货架上也说不定。

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引用:
原帖由 jump 于 2007-4-23 21:39 发表
个人觉得GTA4算不得大作了。
其实GTA3我从来没感冒过。。。
只能说你对黑帮文化没有爱啊

另外,GTA3的车辆物理表现和超强城市建模就足以让人疯狂

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GTA3的确是具有划时代意义的作品

跟风无数

也就因为跟风无数,到了次世代期待感和创造力随边际效应递减

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-23 22:41 发表

只能说你对黑帮文化没有爱啊

另外,GTA3的车辆物理表现和超强城市建模就足以让人疯狂
我对黑帮文化有爱。。。所以觉得GTA隔靴搔痒。。

我对车辆竞速没有爱才是真的。

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楼上这个对游戏的要求貌似有点过苛了,GTA毕竟不是文字交互类的

对好莱坞经典黑帮片致敬的游戏里我肯定是找不出比GTA3和资料片更强的了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-24 01:03 发表
好莱坞经典黑帮片致敬的游戏里我肯定是找不出比GTA3和资料片更强的了
捷克人做的 Mafia 最高(限PC版)

GTA是街头黑帮,融合了当代城市问题

和Godfather里的经典故事还是区别很大的

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黑帮片又不止一个教父= =

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GTA3的成功没有人可以否认。一款发泄游戏,一款反现实游戏,一款细节游戏,一款话题游戏。
它满足了太多的人骨子里对秩序的叛逆。
但它的发展已经走入死胡同了。我们知道GTA4会有更好的画面,更多的车辆,更多和更像人的npc,这就是它能基于前作改善的全部了。
所以我认为GTA4算不得大作了。

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影子都没有的游戏现在定性为时过早

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偶是逻辑YY控。。。
帮我改称号吧。。。

不过crackdown我打了好一阵

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