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八极拳和格斗游戏

看了这个吴连枝的访谈,
http://www.wsbjq.com/shipin/xiangyue.rm

感觉VF跟真正的格斗是相差很远.
就拿其中一个演示来说: 对方一个直拳打来, 先站到对方胳膊的侧面, 然后用手把对方胳膊往下一按(这样对方就收回拳头的时间就长了), 接着用手背击打对方头部.

VF里面应该如何体现这个? 用反技一类的话, 无法体现"抢位".
我觉得如果单从模拟武术动作的角度来看, 应该采用主视角才行.
侧面视角的话不利于观察对方的动作; 身后视角则对方的动作幅度较小, 可能不易识别.


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采用主视角  就变成拳击游戏了,楼主去玩WII SPORTS吧。



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但愿未来会出现颠覆现有格斗理念的新作。


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格斗游戏一招一式,一来一往,攻和防都泾渭分明的,真打架哪有绛紫的。。。

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ftg并非模拟类游戏,单纯追求拟真的话,与现在已经搭建的格斗游戏的理念偏差可就大了。。。

个人也比较期待模拟类的格斗游戏,做个wii的出来应该不错:D :D :D

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这么说吧,VF是一群武行在玩点到为止,真打的话血量再减掉70%

别的FTG大多连武行都没请到

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JUST GAME

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铃木先生自己主刀的前三作是力求做到VR的,不过从4开始就不再是他一个人说了算了……

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-22 15:16 发表
这么说吧,VF是一群武行在玩点到为止,真打的话血量再减掉70%

别的FTG大多连武行都没请到
这么说的您看来对真人PK也不太了解呢.

真人的感觉凭现在游戏的技术是根本无法体现的,VF也一样.VF里的那种格斗形式根本就是点都没点到.可以这么说,如果要体现游戏性,VF合格,但要说VF体现了真实格斗的感觉,那他是不合格的.目前没有一个游戏能体现真实格斗的感觉,连挨点边的都没有.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-22 15:16 发表
这么说吧,VF是一群武行在玩点到为止,真打的话血量再减掉70%

别的FTG大多连武行都没请到
。。。好吧,没请到。。。

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大哥...汗一个,游戏就是游戏,怎么也不可能跟现实一样,拿军事题材类型的游戏说吧,幽灵行动尽管走真实路线,但是也跟真实是两码事吧....

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八极拳有些演示太想当然了

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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-4-23 17:37 发表

这么说的您看来对真人PK也不太了解呢.

真人的感觉凭现在游戏的技术是根本无法体现的,VF也一样.VF里的那种格斗形式根本就是点都没点到.可以这么说,如果要体现游戏性,VF合格,但要说VF体现了真实格斗的感觉,那 ...
也不能怪你过于较真,只能说你高看我那段话了

我的意思往难听了说是VF当中的扯淡动作最少而已。

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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-4-23 17:37 发表

这么说的您看来对真人PK也不太了解呢.

真人的感觉凭现在游戏的技术是根本无法体现的,VF也一样.VF里的那种格斗形式根本就是点都没点到.可以这么说,如果要体现游戏性,VF合格,但要说VF体现了真实格斗的感觉,那 ...
真人PK就是讲移动拉距离,真正扭在一起的时间不多.
3D格斗是怕玩家拖时间找地方躲,步伐缓慢笨拙

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对着一电视按几个按钮。怎么真实。。。

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