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为什么我们要拒绝Bethesda的Fallout 3

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1.我们不要一款FPS。
如果你能够在上古卷轴4里找到一把高射速的小型能量枪,那么很快你就会发现上古4成了一款FPS。
这样的事情不能发生在Fallout世界里。这样只会增加一个叫作S.T.A.L.K.E.R的游戏。或者Fallout应该改名叫F.A.L.L.O.U.T
而且,不能俯视这个锈迹斑斑的世界和那些光怪陆离的屋顶会让人感到非常的遗憾。

2.我们不要一片孤独的废土。
如果我没有那位一开战便尖叫着跑开的老婆,我想我会很寂寞的。

3.我们不要一个教科书般和谐的世界。
bethsoft那群死脑筋的人会让你生活在某个有着强有力政府的避难所。街上会有无数的穿着能量盔甲手持重武器的卫兵巡逻。
如果你偷了枪械店老板一个杯子,你会被他用霰弹枪轰掉半个脑袋。即使你杀了他,你也会被卫兵追杀至天涯海角。

4.我们不要一次无趣的旅程。
也许在bethsoft的fallout里依然会有双头牛,但永远不会有用来复枪指着你逼你和他儿子结婚的农场老板。

5.我们不要一个数据库。我只想要特别(special)
bethesda那群牛脑袋根本不知道这个世界上还有一种叫做靠身体吃饭的女人的职业。他们只会让你不停的在街上跳来跳去,在水里游来游去,对街上见到的每一个人饶舌。他们告诉你这样做可以让你升级,这样你就可以横扫掉所有挡在你面前的人,变异人,或者电脑。
你得每天计算你今天应该使用多少次电脑,跑多少公里路,用小型能量枪干掉几个死爪杂碎,才能在睡觉的时候给自己套上5个属性点。
你一点也不特别。
请使用IBM电脑。

6.我们不要一个console游戏。
当你舒舒服服的躺在沙发上握着你的无线手柄时,你就已经失掉了玩这个游戏最佳心态。


-over-

[ 本帖最后由 jump 于 2007-4-22 03:47 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +20 原创内容 2007-4-22 08:09

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别的都挺好,但是我还真不觉得俯视视角有什么值得留恋的。

作为2D时代的遗产,太影响代入感了。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-4-22 03:40 编辑 ]



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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-4-22 03:37 发表
别的都挺好,但是我还真不觉得俯视视角有什么值得留恋的。
大概你对地下掩体那些乱遭遭毫无章法的管道没有爱。
大概你对肮脏的停满破车的停车场没有爱。
大概你对坠毁的冒着烟的直升飞机没有爱。

当你用一个人的视界去窥视它们,你能看到的只有一些不值一提的角落。
这个破败的世界只有俯视才能保留它的魅力。


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:D 写得不错

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引用:
原帖由 jump 于 2007-4-22 03:43 发表


大概你对地下掩体那些乱遭遭毫无章法的管道没有爱。
大概你对肮脏的停满破车的停车场没有爱。
大概你对坠毁的冒着烟的直升飞机没有爱。

当你用一个人的视界去窥视它们,你能看到的只有一些不值一提的角 ...
本来觉得你有点kuso,你这回帖我又觉得你是认真的。

首先,不要以为一个制作团队只会制作一种风格的游戏,看看Bioware的NWN和MASS EFFECT之间风格的巨大差异吧,个人以为在更多信息放出来之前,还是持观望态度吧。我个人对Bethesda还是持偏乐观态度的。

回过头说视角的问题,2D时代俯视视角是展现世界最好的方法,但是现在3d的技术已经足够成熟了,从窥视箱子的角落到登上高处俯瞰整个城镇,第一人称/追尾视角明显能带来更多样化更有代入感的游戏体验,僵化的俯视视角只会浪费先进的图形技术给游戏带来的进步而已。

我觉得你最好问问你自己:

你究竟是需要一个新的Fallout还是只想要一个remake而已?

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-4-22 04:07 编辑 ]

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骨子里NWN和KOTOR没区别
Mass Effect不会有太大区别

如果我认为Bethesda能做出来BI风格的游戏,我也就不会码这篇帖子了

视角问题,我认为你在kuso

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引用:
你究竟是需要一个新的Fallout还是只想要一个remake而已?
heroes4是新作还是remake?
dark messiah是新作还是remake?
Tomb raider:legend是新作还是remake?
command and conquer是新作还是remake?
Dungeon Keeper2是新作还是remake?
以上

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引用:
原帖由 jump 于 2007-4-22 04:10 发表
骨子里NWN和KOTOR没区别
Mass Effect不会有太大区别

如果我认为Bethesda能做出来BI风格的游戏,我也就不会码这篇帖子了

视角问题,我认为你在kuso
视角问题,我认为你在拒绝时代的进步。

你既然已经认定了Bethesda不能行,那就没什么好交流的了,请继续偏执吧。

Kotor系统上没什么,但是世界观(虽然是现成的)和美术风格已经和NWN完全不同了。

Mass Effect从视频上看,更接近GRAW这种战术射击游戏,除了伟大的空格键,已经没有什么turn-base的痕迹了。

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时代的进步不是体现在视角上的....

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一米田共青年。你要想要Fallout复刻版是永远不可能了,因为黑岛没了,你在浪费口水。
摆出一副经典之作遗老姿态对还没发售的游戏大做批判,你无非是最在意最后一条吧?你不要console游戏?那你不要玩好了,叫什么?

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引用:
原帖由 jump 于 2007-4-22 04:14 发表

heroes4是新作还是remake?
dark messiah是新作还是remake?
Tomb raider:legend是新作还是remake?
command and conquer是新作还是remake?
Dungeon Keeper2是新作还是remake?
以上
Fallout和上面这些没有可比性,前作的岁月已经很久远了。

上世纪的一些理念拿到现在不一定行的通,正如同我认为随着3D图形的进步,俯视视角已经不再适合.

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引用:
原帖由 小饼干 于 2007-4-22 04:20 发表
时代的进步不是体现在视角上的....
这只是时代进步的一小点而已。。

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-4-22 04:18 发表

视角问题,我认为你在拒绝时代的进步。

你既然已经认定了Bethesda不能行,那就没什么好交流的了,请继续偏执吧。

Kotor系统上没什么,但是世界观(虽然是现成的)和美术风格已经和NWN完全不同了。
...
私以为obsidian的kotor要大于bioware的kotor
我相信也许牛脑子bethsoft能做出一个9.6分的fallout 3。

thanks for pumping

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引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-4-22 04:20 发表
一米田共青年。你要想要Fallout复刻版是永远不可能了,因为黑岛没了,你在浪费口水。
摆出一副经典之作遗老姿态对还没发售的游戏大做批判,你无非是最在意最后一条吧?你不要console游戏?那你不要玩好了,叫什么?
智商炫耀者请远离我的帖子,thanks

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风怒。。。编辑掉。。。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-4-22 04:33 编辑 ]

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