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天外飞仙
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 12:31 发表 任天堂的游戏基本都对应全年龄,谁都可以玩 索尼微软的游戏仅有少部分对应全年龄 谁在游戏业面对的用户多谁在游戏业面对的用户少,你清楚 Wii从而获得成功,这次多了NU的支持
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 12:34 发表 索尼和微软的定位是一大错误,所以才会落到现在的局面 你认为X360还能赢吗,就算赢也是仅限于欧美地区,而且地位还有点不保
原帖由 宋江 于 2007-4-20 12:40 发表 那我不得不告诉你一个事实, SONY和MS并没有对自己的游戏机重新定位. 他们恪守的,一直是最传统的游戏之道. 画面和技术为本,注重视觉感受 而任天堂这一次的创新,明显是被迫而为之,虽然现在取得了不小的成 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-4-20 12:43 发表 任天堂的战线长估计是说他在家用机,掌机两个方向上同时出击,SONY是家用机重点,掌机为辅,微软只是家用机.
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-20 12:31 发表 任天堂的游戏基本都对应全年龄,谁都可以玩 索尼微软的游戏仅有少部分对应全年龄
原帖由 马甲雷 于 2007-4-20 11:51 发表 别人明白,你不明白。 别人自扇,你不自扇。
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原帖由 lxx112211 于 2007-4-20 12:50 发表 原来PS以前的主机都不是走传统的游戏之道。。。。
魔神至尊
原帖由 Virtue 于 2007-4-20 12:59 发表 怎么不是 从 8位 到16位 到32位不是一直在做画面和技术上的强化? 只不过现在MS和SONY是这样继续走,而N走的是旁支