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合金装备4 将发挥PS3 强大的AI运算威力

http://www.ps3ol.com/thread-7894-1-1.html

KONAMI知名游戏制作人小岛秀夫日前在参加澳州“GO3 Electronic Entertainment Expo 2007”游戏展上发表演讲,阐述了他在开发《合金装备》系列的一些经历,并期望《合金装备4》能够发挥出PS3强大的人工智能 [A.I]运算优势,让玩家感受不一样的进化。

    小岛秀夫表示,他20年前在开发MSX版《合金装备》第一代作品时,根本没有想到这个系列会在20年后成为如此受欢迎的作品,而《合金装备》也成为他在游戏界最满意的代表作。而目前在开发中的PS3《合金装备4》,他也希望能竭尽创意,并彻底发挥PS3强大的运算能力,除了画面表现的大进化,更能加强计算机的AI智能发展,以营造逼真的战场气氛。

    他也举了一个例子。以往的战争作游戏敌军其实都是按照几个固定的模式在动作,只要抓住电跑的AI规律,要不伤一滴血撂倒敌人也非难事,当然久而久之就失去乐趣。但是新一代的主机如PS3拥有超强的运算能力,能赋予游戏更强的变化性。试想想在玩《合金装备4》时这些敌军不只不会呆若木鸡,而且还会依照战况而调整策略,以各种战术来攻击玩家,甚至不同阵营的计算机AI还会有彼此合作或牵制的情况,让战场更具备“变化性”,这样的战斗紧张感或许比起单纯的视觉提升更让人来得兴奋,他也相信《合金装备4》就是能达到,更是发挥PS3真正实力的代表作,一切就请玩家拭目以待吧。


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如果真的能这样,那还有出攻略的必要么?至今也没有一篇diablo的迷宫攻略吧?所以以后游戏杂志都会消失了....ps3最高啊,强大的ai彻底粉碎了微软live计划,想想,你live在多朋友,人家也不能24小时等在那里陪你玩你想玩的游戏吧?但如果有火星技术的ai后,你想什么时候玩就能什么时候玩,还有人要live么?yeah~



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如果是MGS的话,可以哦~


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就PS3还谈强大的AI?

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MGS的AI几时高过?

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引用:
原帖由 sunner 于 2007-4-12 01:18 发表
如果真的能这样,那还有出攻略的必要么?至今也没有一篇diablo的迷宫攻略吧?所以以后游戏杂志都会消失了....ps3最高啊,强大的ai彻底粉碎了微软live计划,想想,你live在多朋友,人家也不能24小时等在那里陪你玩你想玩 ...

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-4-12 09:40 发表
MGS的AI几时高过?
那我也可以说,电视游戏里几时有过AI?

抬杠抬成这样也太没内涵了。比MGS更有“AI”感的游戏有几个?

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-12 09:45 发表


那我也可以说,电视游戏里几时有过AI?

抬杠抬成这样也太没内涵了。比MGS更有“AI”感的游戏有几个?
比MGS的AI高的游戏多的是吧,MGS的玩点主要是戏弄敌兵,这游戏毫无潜入的紧张感

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MGS玩AI

全世界人民都笑了

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-4-12 09:57 发表

比MGS的AI高的游戏多的是吧,MGS的玩点主要是戏弄敌兵,这游戏毫无潜入的紧张感
最高难度,一发现就GAMEOVER模式下试试

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-4-12 11:32 发表

最高难度,一发现就GAMEOVER模式下试试
还能让对方发现,对方来来去就这些行动路线 MGS哪来的难度?

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PS3的游戏没到脑插管程度的都是渣,到了也是渣,因为不是大门出的.......大概是这意思吧

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最高难度,不能被发现难道很简单就能过?

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这PS区哪来那么多的傻屄?一帮欠插的贱屄们滚回自己的窝里玩自己的**去,在这瞎叫唤个屌毛?

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