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Colin新视频



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画质跟GTHD有一拼了



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光影效果做的很棒··期待ing

[ 本帖最后由 planar 于 2007-4-11 13:18 编辑 ]


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靠,原来trailer是连续的,不关闭画面的话第二段是halo3,第三段是colin的沙地四驱赛道,简直就是motor storm的改版:D

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这帧数和发色数,洗洗睡把

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引用:
原帖由 DigMoonX 于 2007-4-11 15:14 发表
这帧数和发色数,洗洗睡把
懂什么叫视频压缩么。这种视频损失颜色很正常。。。。。你洗洗睡吧,光一段视频就喷!!!

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帧数似乎不好,这个很要命……

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-11 15:19 发表

懂什么叫视频压缩么。这种视频损失颜色很正常。。。。。你洗洗睡吧,光一段视频就喷!!!
视频压缩能把颜色从32位损失到16位,罕见。。。

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厉害居然知道16位色和32位色 `````
麻烦找一段32位色深压缩格式的视频来让我看看!!!

[ 本帖最后由 planar 于 2007-4-11 16:03 编辑 ]

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hunter看看第二段halo3的压缩过后是多少位色?:D

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-11 15:49 发表
厉害居然知道16位色和32位色 `````
麻烦找一段32位色深压缩格式的视频来让我看看!!!
原来你真以为很小的压缩损失也能导致质变。敢情压缩严重的视频怎么也会有模糊和色块的问题吧?你当真认为这个视频不是灰阶问题而是损失问题?

我们拭目以待:D

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好的``拭目以待吧.不过请你先解释32位和16的视频的说法!!!谢谢

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据我平常工作中接触的不管广播级的压缩格式还是普通的压缩格式```并没有看到32位色和16位色的说法:D

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-11 18:13 发表
好的``拭目以待吧.不过请你先解释32位和16的视频的说法!!!谢谢
我指的色深是游戏的,我的意思是游戏的发色数如果充足的话,不会因为轻微压缩而降低发色数,从32位的画面降低到16位的样子。

是你理解有误呢还是我表达方式有问题?

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这个游戏叫DIRT,有大量的Dirt以后画面有点“灰”比较正常的啊。
^_^,总之这个绝对是有趣的游戏,大家别喷了,出了玩起来才是王道。

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