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开个贴,讨论下HALO3的DEMO吧,有点失望

画面比较失望

觉得场景的模型多边形不足,有点地方过于简单

贴图一般水平,对草地很不满意,也就WOW水平

室内有几个场景很差,觉得也就QUAKE 3的水平

游戏性方面很棒

看的出,操作起来是一流的

武器的音效和打击感也很不错

其实偶一直有这担心,担心HALO3的画面

因为老实说,觉得HALO2的画面就很普通,在XB里也就中游水平.期待制作组的全面强化


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画面不重要



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用虚幻的引擎该多好啊

不过美工该抽,贴图有点水


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HALO2刚出时,XB上还没有那个游戏敢跟HALO2的图像叫板..

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可能偶玩的比较晚吧

觉得HALO2画面挺一般的.QUAKE3的画面似乎比HALO2的要好

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最近一直在玩HALO2,不亦乐乎

乐趣超过机器,个人认为

所以halo3我在乎的不是画面,画面的话中上就可以了

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看到这两张图

当时有点抓狂
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这是Alpha build,5月16日放出来的DEMO将会是Beta build

楼主请搞清楚。

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LS

有些东西,定了就定了

要改恐怕也来不及了,看看当年的战争机器开发状态吧

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战区估计要热闹了  :D

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1。不相信这个会是最终画面。可能目前用的引擎只是用来测试多人模式的。
2。就算这个画面也会入Z。。

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难道象彩虹6那样

单机和多人是两个引擎??

希望是这样

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呵呵,我看到的是地形差让战斗更立体了,新武器(比方那个Bubble Shield)让战术更多样化,判定也更细腻了



这把枪在视频里出现不知道大家注意了没有,近身meelee判定明显修正过,有小幅前冲效果

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-10 21:46 发表
难道象彩虹6那样

单机和多人是两个引擎??

希望是这样
貌似halo2的单机和多人就是不同引擎

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那就好

呵呵

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