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《北斗之拳:审判的双苍星》很神啊!

不说平衡性,手感什么的,只是觉得改编得非常好!很多细节都做得非常忠实原作,勾起了俺小学时无限美好的回忆啊,比起BAIDAN出的那些《圣斗士》、《幽游白书》之流的简直要强胜百倍了。已经进入偶心目中改编神作的前三甲了:D

偶心目中改编得最好的格斗游戏前三:

1、幽游白书:魔强统一战(MD)

2、JOJO奇妙冒险(CPS3)

3、北斗之拳:审判的双苍星


:D :D :D 当年还收了不少北斗之拳的玩偶,可惜都遗失了!


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手感似乎发飘啊老兄



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北斗手感飘的话,这世界上就没手感硬的游戏了

北斗的打击感奇硬无比,另lz哪天来战:D


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2d的格斗只会玩sf了。其他的都接受不了。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-9 15:53 发表
手感似乎发飘啊老兄
可能是跳的太高了,这游戏手感不知为什么总让我想起《豪血寺一族》?但总的来说还是很像《GGXX》,人物动作有些僵硬了,论手感还是《JOJO》最NB!!心目中NO.1!!
主要是很多细节印象很深,比如阿shin胜利后一撩尤丽娅的下巴,还有给人胸口点北斗七星的必杀……那场景历历在目啊:D



不知道这游戏有没有隐藏人物,有尤丽娅吗:D

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系统看似复杂其实很简单。从初玩到上手大概3天就够了

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只要可以有空中dash的2D ftg我都没办法上手...

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呵呵,一开始我也这么认为的,因为有空DASH就意味着对操作有一定的要求,实际玩上北斗后确实花了一段时间练习低空DASH,不过却没有想象中的那么难。

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那天某人说了,这游戏对战大部分时间是一个人在打,另一个在看。

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北斗的低空dash限制很少,所以简单

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用手柄太难了

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不会难的,以前玩ggxx的人可以快速上手,没玩过ggxx的人相对难上手些,但实际上只要稍微练练就好了。
门槛是很低的

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北斗要分人物的
有些人物门槛很高……比如圣帝

其实幽游白书在SFC上的几作也都很出色……

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引用S1某位忘记名字的同志说的:

这款游戏成功的将2D双人FTG设计改造成了2D单人FTG

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说这话的人要么水平高到随便虐对手,
要么水平低到随便被对手虐

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