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如今什么都不再期待....

只期待任天堂的原创了...想当年的PIKMIN,禽兽森林,任天狗,BRAIN AGE...都给人带来了非常愉悦的游戏经历,后3者更是创造了其他软件公司羡慕不已的超高销量,绝不是偶然....
      所以,在游戏界,真正的毒瘤是任天堂的原创啊,因为历史告诉我们,任天堂的原创就象一盒巧克力,谁也不知道会知道接下来的是什么味道.....


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神厂神作,任的原创必然精品



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任天堂也有渣作的,只是相比起来精品更多而已:D


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动物之森总是因为语言的缘故没有坚持玩啊。。。太多俚语了

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还是喜欢鬼泣、战神、使命召唤这种爽快型的多一些

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蕾丝!!

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任的WII原创游戏肯定会很多的

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一年多来~~动物之森就没离过..
没事就上去钓钓鱼..摇摇树..找我最喜欢的青蛙MM说说话..嘿嘿~~

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爽快多了就没意思了........

我有次玩354的时候忽然悟了....这游戏和鬼泣有什么区别?

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期待lz
fatie

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战神这种游戏只能给出惊讶和赞叹而已,一味的打斗,不能有长久的吸引力
而任天堂的游戏则不然,NGC时代是我最开心的.当我第一次玩到塞尔达传说风之杖时,我有的只是内心的感动,也只有任天堂能做到这样

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-30 17:36 发表
战神这种游戏只能给出惊讶和赞叹而已,一味的打斗,不能有长久的吸引力
而任天堂的游戏则不然,NGC时代是我最开心的.当我第一次玩到塞尔达传说风之杖时,我有的只是内心的感动,也只有任天堂能做到这样
战神的确只有打第1次才最爽。
其他的ACT可不同哦

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zelda主线也是第一次玩才好玩和战神类似,毕竟制作人本家都是nintendo

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战神3就很期待啊
HALO3就很期待啊

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任天堂引导着游戏界潮流.

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