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业内人士:PS3编程并不困难

PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)的开发者Yosuke Hayashi,日前驳斥了PS3编程困难的报道。

Yosuke Hayashi表示,部分开发者认为PS3游戏开发困难的说法,只是他们针对消费者抱怨所找的借口。

Yosuke Hayashi告诉gamepro网站,对他们来说,PS3游戏非常容易开发。当他们拿到PS3硬件之后,他们的确花费了一段时间进行学习和适应,但是之后在索尼的帮助下,他们很快就顺利进行了PS3游戏开发。

Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。

Yosuke Hayashi也不忘为即将上市的PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)造势,他表示,看看我们的PS3游戏是开发的多么出色,玩家将对我们的作品满意。我们可以作的如此出色,其他开发者为什么不能?



PS.不知道这算不算业内人士


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算,等XO阉割版



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呵呵,
最近一些久违的索饭们纷纷开始露头.:D
黄霉天过去了,
出来晒太阳么?



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Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。

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这是装B

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不知道怎么突然想到山鸡选屯门老大,小弟要上位了

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引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-29 12:23 发表
算,等XO阉割版
看到您这种言论,就想起来问您要您的三金LIVE ID了。
不过,经过上午另一位的事情后,是打死您,您也不会松口说贴出来让大家看了吧。:D

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PS3除了没有震动,机能很差,机器太大,游戏画面很垃圾,网络渣,游戏少,价格贵以外,其他还是比XO要强的

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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-29 12:27 发表
Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。

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这是装B
想问一下这个制作人在TECMO里算什么地位?忍龙不是TEAM NINJA做的吗?板垣能说给就给他?他是干什么的?

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引用:
原帖由 我恨月亮 于 2007-3-29 12:28 发表
不知道怎么突然想到山鸡选屯门老大,小弟要上位了

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http://www.tgfcer.com/club/thread-5835122-1-1.html
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忍龙NINJIA GAIDEN SIGMA开发小组TEAM NINJIA最近在著名游戏网站1UP的访谈中谈到了PS3大肆宣传的1080P问题.

1UP编辑:"在技术层面, PS3上的忍龙SIGMA将会最高支持到什么分辨率? 原因是什么?"

TEAM NINJIA:"这款游戏将会只支持720P. 因为开发小组发现,如果考虑到画面品质的话,720P是你在PS3所能达到的最高分辨率. 现在有一些公司在开发运行在1080P下的游戏,但问题是在高分辨率下,PS3的硬件很容易超过极限. 如果你客观的评价这款主机的话,你会发现要想能达到游戏表现和视觉效果的平衡,720P将是唯一的选择. 现在拿1080P当真的公司,如果不是是过高的估计了他们在那个分辨率下让游戏运行的能力,就是拿1080P当成纯粹的广告宣传伎俩. 再说一次,我确信如果你想在PS3上做出好看的游戏的话,720P是唯一的选择."

"1UP: On the technical side of things, what's the highest resolution Ninja Gaiden Sigma will support and why?

YH: Well, this game is going to support 720p, and that is because we have determined that this is optimal resolution to get the best quality images out of the PS3. There are companies out there that are developing games at 1080p, and the problem is that they're really pushing the limits of the hardware at that resolution, and I think that if you examine it objectively you will see that in order to get the best balance of performance and image quality then 720p is your only choice. I think that the companies that are making a big deal out of making games at 1080p are either overestimating their ability to get their games to run well at that resolution, or they're basically just using that as an advertising gimmick. I'm confident that if you want to make the best-looking game you can on PS3, then 720p is your only choice."

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引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-29 12:31 发表



想问一下这个制作人在TECMO里算什么地位?忍龙不是TEAM NINJA做的吗?板垣能说给就给他?他是干什么的?
他是麻子痴汉的小弟 :D

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lazy dev们,且看坂垣的小弟如何震撼你们的心灵

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是在简单硬件上开发难,还是在复杂强大硬件上开发难?
------当然是简单,不过人们更喜欢复杂强大的硬件
是在类似汇编条件下开发难,还是在C语言环境下开发难?
------当然是在类似汇编环境下难,比如PS2,PS3用C等高级语言开发.

PS2->PS3,
<战神2> -> PS3的未来.

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希望不要只比doa4强一点:D

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肯定不难,随便出个麻将就首发了能难到哪里去??

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