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» 我说,这PSP的SD高达GP中的攻击力和防御力之间的关系真怪异啊
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我说,这PSP的SD高达GP中的攻击力和防御力之间的关系真怪异啊
SRX-ATX
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发表于 2007-3-28 20:13
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本人由于这作练级时间太过于漫长而用了金手指. 把救世主高达的防改到了6百多. 心想这下好了,以前被个杂兵碰一下都要扣3到4千HP这下总没问题了吧. LV 1的露那玛利亚坐上去选SEED第一关. 被某杂兵打中3HIT 的导弹居然还被扣2千HP, 要是没有PS装甲就是4千啊
在经反复试验后发现无论防御力多高, 远程实弹类武器和MAP武器对机体的伤害是固定的.防御力影响的是光线类和格斗类武器伤害[被决斗高达光线枪和讯雷高达的光刀打到分别只被扣了134和96的HP]
如果以上推断正确的话那理论上无论多强的机体由于敌方有最低10%的保底命中率则都有可能在敌回合被敌人用远程实弹类武器围攻至死............[HP 99999 BT者除外] .但似乎有两台机体例外, 就是W系里的两种对所有射击武器无效的机动木偶MD[一台是红色的超高性能机另一台是量产型]它们的特殊能力使的它们在战场上的生存力和牵制力极为优秀. 首先它们的特殊能力不消耗EN 就算没了EN也不用担心生存力, 相比之下那台HP3000就无敌的就要靠边去了,
这样就使远程实弹类武器失去了威胁.而格斗类武器受防御力影响只要防御力上200, HP上15000就没问题了
而更加无耻的是它们在有了如此BT的能力下还可以搭乘飞行器,这样它们就可以在地面的机动力大为提高,唯一的缺点就是海战和遇到相同能力的机体只好大玩格斗流了. 可就算是SF 和JS之类海战能力也好不到哪去而PS装甲和它们的特殊能力一比就太差了.在以射击武器为主的这部作品里, 想象一下我方放两三台这种机体到敌人堆中的效果........
最后, 你们不觉得光线类武器无效这个能力很鸡肋么. 很多敌方机体都有实弹类武器你放个拂晓之类的机体过去要不敌方不打你,打你就一定会用实弹类武器那你说这能力有什么用
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发表于 2007-3-29 13:43
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由于不喜欢SD的画面所以玩了2关就放弃的人飘过
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发表于 2007-3-30 15:10
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g世纪的实体弹,地图兵器,格斗切不可以srw目光审之
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发表于 2007-3-30 16:42
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我只知道SDG里的机枪伤害值会在很大范围内浮动。 而部分兵器, 如电磁鞭攻击伤害值则无视攻击对象防御而固定。
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发表于 2007-3-31 09:20
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这作回避最高
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发表于 2007-3-31 09:52
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如果不能秒杀,根本就不是这作的本意,楼主多了解点再玩吧,根本不是机器人大战的打法
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