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獨佔史詩動作Too Human 大規模報導即將釋出&官網資訊
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发表于 2007-3-23 16:03
只看该作者
http://www.siliconknights.com/main.html
官方網站的BGM相當好聽,可以下載收藏。可以預期這將是Too Human遊戲中的
一段旋律...。
新截圖
在去年E3展示中讓玩家失望的Silcon Knights 360獨佔動作新作Too Human經歷了數個月的沉寂後,最新版本的展示已經讓IGN編輯感到滿意。以北歐神話為主題,描述人/神/古代機械對抗的Too Human目前運行效能良好,整體呈現達到那個曾經在GameCube上做過Eternal Darkness經典大作的Silcon Knights團隊水準。
為人詬病的遊戲鏡頭視角、未成熟的遊戲概念與延滯擾人的Framerate都已不再。下個月IGN 將有大規模的Too Human報導,SK的北歐史詩三部曲第一話即將浮上檯面。Too Human不是另一個God of War,而是引入了RPG 模式成長概念的華麗作品。主角能力會隨著遊戲進展與戰鬥操作而成長,到遊戲最後Baldur 的樣貌與內質會與遊戲之初完全不同....。
http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2007/03/22/50045/
既然微軟希望IGN記者Matt能開誠佈公表示對於Too Human最新版本表現的看法,Matt當然很想讓微軟知道Too Human現在還有什麼「嚴重」問題。但Matt所看到的最大問題,其實也不過是細微的小缺憾。Matt認為這是「Too Human經過數個月沉寂後進展的最佳說明。」
在圖像技術上,SK將Unreal Engine 3做了底層的修改。TH將有四倍反鋸齒、單一角色八個光源、soft shadow、大量的電影鏡頭景深效果..很多次世代視覺特效都將在TH上實現。新的鏡頭視角將TH 的電影視感達到了新水平的呈現,人物動作如今都表現得極為自然且流暢,畫面上同時出現的敵方角色可達數打之多。
Too Human 由Microsoft Game Studio 發行,這款經歷了PS、Gamecube時代數年構思與試驗的大作,有望在07年末登場。
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发表于 2007-3-23 16:14
只看该作者
人物样子太差了点 一点气势都没有。
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发表于 2007-3-23 17:30
只看该作者
Poster很赞。
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