» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

问个小问题,为什么美版游戏开头的LOGO往往比日版多的多?

美版游戏经常是一堆LOGO后才进标题
日版游戏一般就一个LOGO就好了
有什么讲究呢?


TOP

:D 那实况足球呢?



TOP

也是,才意识到这个,也许过瘾吧


TOP

美国重视版权

TOP

引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-3-23 12:49 发表
美国重视版权
偶也是这么理解的 :D

TOP

授权多吧

TOP

不是注意版权,而是开发方式的问题,比如外包了几个公司,使用过多少个商业引擎/商业模块,使用了多少授权的技术,这些东西,都要打Logo的。

很多免费的资源,都是要求必须打Logo,否则就收钱或者不许使用。

欧美的开发方式更为开放,所以互相引用的东西多,打的Logo也多。
日本的开发方式更为封闭一些,所以引用的东西少,打的Logo少。

TOP

欧美游戏恶心啊,等了半天才能进游戏

TOP

美版的说明书也比日版的多。。。其实也不是说明书,反正是小本子吧

TOP

学习了~~呵呵undefined

TOP

关键是很多logo不能跳过。。。

TOP

fbi: winners don't do drugs.

TOP

但是美版游戏说明书通常不如日版
很多是黑白的...

TOP

不能按掉,这点不厚道,做成第一次玩的时候逐个显示,有记录的话就跳过,这样不是更人性化。。。

有些厂商厚道啊,按个开始键就跳到标题画面了。

TOP

确实.有的1堆堆的都不能跳过~

TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博