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《无双大蛇》初体验及讨论专帖

谁打大蛇还用连续方块?
CHARGE技这么好出、这么好用,不用才怪
把阳、炎、冰、斩放在一起,基本就是打到不死也重伤


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所以导致我心爱的魏延的C3浮云了……哭

想354中那近乎全屏的大旋转攻击,一去不复返了阿



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引用:
原帖由 moto 于 2007-3-27 18:22 发表
旋风、分身、神速等等,都只是在“可以附带属性的Charge攻击”上发动,也就是说它们对于武器而言,是等同于炎、冰、雷这一类“属性”的概念,而不仅仅是“数值”的增加。既然炎、冰、雷什么的只有在特定时机才能 ...
所以战国武将更占便宜,他们的Change技可以多发动一两次属性


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354开始最恶心的一件事就是再也没有攻防概念了
以前对付敌人防守需要一套技术:破防、兜后打背、打两下骗一下引诱出招等等
自从354发明了阳玉,玩家只要闭着眼睛用CHARGE技扫过去就行了
现在大蛇更恶心了,各种属性加在一起,同时发动还没相生相克的,就是让你闭着眼睛跟电脑对抽,运气好了抽死他,运气不好被他抽死。

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还是喜欢352/354那种每个武将故事模式不一样的设定

353和大蛇采用统一的故事路线,一人一遍难免乏味……

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352有一个最最nb的地方

free mode你选不同的武将剧情对话居然是不一样的

太太nb了

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-3-27 18:48 发表
352有一个最最nb的地方

free mode你选不同的武将剧情对话居然是不一样的

太太nb了
樊城之战,吴军剧本,选不同人对话都不同,选关羽实在太逗了~~

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中文版时胃炎很多时候都很寒

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引用:
原帖由 moto 于 2007-3-27 18:22 发表
旋风、分身、神速等等,都只是在“可以附带属性的Charge攻击”上发动,也就是说它们对于武器而言,是等同于炎、冰、雷这一类“属性”的概念,而不仅仅是“数值”的增加。既然炎、冰、雷什么的只有在特定时机才能 ...
那么 本作就没有 真空书这个效果了??

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偶发现bug一个:
我打战国篇,到了最后一关,发现地图下方的吊桥竟然没有收起来??
于是,直接进去干掉吕布,然后干掉大蛇,就通关鸟!
ps:我专门在第7章千人斩,最后一关和最后外传同时出现,会不会与这个有关?

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赞啊,狂期待!

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引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2007-3-27 18:58 发表


那么 本作就没有 真空书这个效果了??
以我个人目前的经历来理解,应当如此。
很多能力在游戏中的说明看似包含范围很广,但其实强化的都只是有属性的charge攻击。

警察叔叔说的没错,C技自然很强,可大部分招也要先挥方才能使出来啊……拿着那么短一把水果刀实在土鳖……

这游戏的武器融合系统的确很方便,但处理得也未免过于简陋了。

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3级武器 改高了 向 4级上面融的时候 那个 经验值 哗哗的 %%

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引用:
原帖由 yuanxm88 于 2007-3-27 19:57 发表
偶发现bug一个:
我打战国篇,到了最后一关,发现地图下方的吊桥竟然没有收起来??
于是,直接进去干掉吕布,然后干掉大蛇,就通关鸟!
ps:我专门在第7章千人斩,最后一关和最后外传同时出现,会不会与这个 ...
这个是剧情设定,大蛇故意下的套

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引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2007-3-27 23:05 发表
3级武器 改高了 向 4级上面融的时候 那个 经验值 哗哗的 %%
把极品LV3的属性移到LV4上大概要三四万吧
更恶心的是LV4不会给你备齐空格,你还得先找些垃圾武器把LV4的空格加满

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