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为啥看那么多日美系的战贴都只谈市场和文化……

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原帖由 48wings 于 2007-3-20 10:54 发表
我只能说,WII的出现是好事,但只剩下WII就是灾难。

我的理解是,创意和乐趣跟技术先进程度是弹头和火箭推进器的,系。爆炸当量再大,没有运载工具发射出去也是白搭。

再拿WII来讲,虽然NINTENDO的行 ...
所以说,讨论这个完全没有意义。
一款好游戏,所要包含的内容实在太多,舍弃其中任何一个部分都会让游戏变得面目全非。


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摩托罗拉的芯片是日产的?



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原帖由 hugang 于 2007-3-20 11:02 发表

所以说,讨论这个完全没有意义。
一款好游戏,所要包含的内容实在太多,舍弃其中任何一个部分都会让游戏变得面目全非。
所以说,讨论这个的意义在于,日本厂商现在2部分都跟不上时代的发展,甚至是停滞不前。并且基于这点,很多玩家诚心的希望日本厂商“即便不用最好最流行的技术也能开发出好游戏”的梦想会无情的破灭。

次世代平台上除了CAPCOM外,其余大厂到目前来讲一个拿的出手的大作都有没有,或者一直一直延期就是个证据。

其实说起CAPCOM,很多人都比较反感,但是结合前后因果来看,如果没有不断的食言取消独占计划,进而收回投资,估计也不会有今天带头在次世代阵地里打前锋的机会了。


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原帖由 48wings 于 2007-3-20 11:10 发表
所以说,讨论这个的意义在于,日本厂商现在2部分都跟不上时代的发展,甚至是停滞不前。并且基于这点,很多玩家诚心的希望日本厂商“即便不用最好最流行的技术也能开发出好游戏”的梦想会无情的破灭。

次 ...
你如果想要证明日本厂商大部分都跟不上时代的发展,那就先省省吧。
除了你说的CAPCOM,看看老任的游戏就知道了:D

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-3-20 11:18 发表

你如果想要证明日本厂商大部分都跟不上时代的发展,那就先省省吧。
除了你说的CAPCOM,看看老任的游戏就知道了:D
我不觉得N的游戏是走在时代前沿,他们是将成熟甚至有点过时的技术发挥到了极致而已。

因为对家庭主妇和老人以及不玩游戏的人来讲,全局光照,发线凹凸这些效果是没有意义的。

假设,只是假设N可以在和PS3和360性能平级的硬件平台上率先制作出叫好叫坐的作品,那么我承认你说的这句话。

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技术掌握在谁手里,和谁最后能赢得世界有p关系啊。

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规律看不清么,1百年前西方和日本人掌握了技术,所以现在世界不是我们中国的,同理 ……

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原帖由 48wings 于 2007-3-20 11:31 发表


我不觉得N的游戏是走在时代前沿,他们是将成熟甚至有点过时的技术发挥到了极致而已。

因为对家庭主妇和老人以及不玩游戏的人来讲,全局光照,发线凹凸这些效果是没有意义的。

假设,只是假设N可以在和 ...
管你承认不承认

你承认算个P

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LZ以为全世界都和天朝这么神奇么?

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因为交战双方不是做市场的就是文化人,可就是没有懂技术的啊

这是典型的公司内市场部和行政部在开战,技术部插不上手啊

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说半天没说明白......
技术决定生产力是没错,但谁告诉你创意就不是技术的?
还是你认为画面就是技术的一切???

说来说去还是个画面FAN

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原帖由 hugang 于 2007-3-20 11:18 发表

你如果想要证明日本厂商大部分都跟不上时代的发展,那就先省省吧。
除了你说的CAPCOM,看看老任的游戏就知道了:D
Wii是横向发展,XO和PS3是纵向发展

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敢情sfc采用的麦金托什65816芯片是日本生产。不服不行啊……

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