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又来对比贴,关键字AA

360完胜。PS3的狗牙太倒胃口。


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引用:
原帖由 huosiren 于 2007-3-19 16:17 发表
360的好吧
画面好不好不是由锯齿多少决定的,否则显卡只需要一个功能,反锯齿.



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算了,我也懒得扫盲了:D
免得又被扣帽子


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看过几个游戏截图对比
xo版好像有点偏暗,ps3版偏亮。。是摄影问题??

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360版无AF,远景清晰度差距明显

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原始分辨率不一样吧。。。

不过纯粹猜的

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引用:
原帖由 flashman 于 2007-3-19 16:35 发表
360版无AF,远景清晰度差距明显
远处贴图和视角不成小角度(接近平行)或者不是网格的话,AF有没有都一样……
例如远处的地面可以体现AF的价值,但是远处直立的墙壁(只要不是铁丝网),开不开AF都一样的……

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又是火星的东东:D

这么久远的游戏了,gamespot和IGN等大站也早有结论。
要不大家去看看??

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-19 16:20 发表



画面好不好不是由锯齿多少决定的,否则显卡只需要一个功能,反锯齿.
但是反锯齿就是为了画面好而存在的啊。
“反锯齿”需要大量的资源,这个通常能看出机能的差异。

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PS3版的是电锯么?
真的这么夸张?

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-19 16:52 发表


但是反锯齿就是为了画面好而存在的啊。
“反锯齿”需要大量的资源,这个通常能看出机能的差异。
解决锯齿问题以及和锯齿相关的因素有很多,比如分辨率,这里没必要一一扫盲了。
不谈远的,单就这两张照片来讲,XO不如PS3,除了“反锯齿”好点;正如上次单就某视频来看,PS3不如XO一样。:D

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-19 17:01 发表



解决锯齿问题以及和锯齿相关的因素有很多,比如分辨率,这里没必要一一扫盲了。
不谈远的,单就这两张照片来讲,XO不如PS3,除了“反锯齿”好点;正如上次单就某视频来看,PS3不如XO一样。:D
我觉得反锯齿好的不是一点。。。
其他倒是差不多,不知道XO哪里不如PS3了

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Xbox 360 owners have two slight advantages: for one, the fights are a half step faster on the 360 than on the PS3. It's not significant enough to make the play feel radically different, but it feels a touch quicker. The other plus is that they can augment the soundtrack of the game with the My Soundtrack feature, which lets players choose any song that can be played via iPod or loaded onto the system during game modes. Unlike the tracks within the game, which have been perfectly equalized to match up with the DJ controls and the beat, players have to select a general tempo category that the song would belong to, such as classical, rock or hip hop, to gauge the individual beats of the track. Now, while the game will still wind up using the break beats to trigger certain hazards, it's not perfect in catching every single rhythmic measure during a game. Nor will players have control over rewinding these tracks without going to the Xbox Dashboard for a single song or switching tracks on a playlist. As a result, the feature feels like a good idea, but one that wasn't fully implemented for the game. It is still fun to beat and embarrass a friend to something like Megadeth, Wagner or whatever you personally like to listen to, though.

X360版有比PS3版好的地方,但是和图像无关了。

PS3游戏要慢半拍,缺少自定义音乐模式。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2007-3-19 17:18 编辑 ]

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