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质疑战神数据

玩玩而已

[ 本帖最后由 262674 于 2007-3-19 20:33 编辑 ]


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赞精神~



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战神的文章举出一大堆数据,但是论证和论据都有问题,
当然还是能够唬住一些人的。
就象随便蹦出几句英文总会有些人认为你英语很强,
随便说点专业名词总有些人会认为你很有知识很有水准一样。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-3-19 10:31 编辑 ]


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仙乐是唯一全球过百万的传说?我记得tod2光日本就卖了70多万啊

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《仙乐传说》是《传说》系列唯一全球过百万作品

这个比较ORZ

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引用:
原帖由 262674 于 2007-3-19 10:13 发表
“在PS2时代,虽然NGC日本销量(约400万)为Xbox1(约50万)的8倍,但是Xbox1在欧美胜出,所以Xbox1全球销量(约2400万台)反而超过了NGC(全球约2100万台)。”
“Xbox1北美销量为1600万,欧洲为600万。NGC北美销量为1250万,欧洲为475万。”
小学加法合格的... ...

战神很严谨,你很马虎。全球=亚洲+北美+欧洲。亚洲不等于日本,这个你只能怪当年大东亚共荣圈建设失败了。

Wii日本周销量已经从上月同期(2月5日至11日)的7.86万台降低到4.45万台(3月5日至11日),降幅高达43%!”
先不提Wii全日本缺货
看这个:
mc统计的11月20日-11月26日硬件销量Xbox 0
mc统计的11月27日-12月3日硬件销量Xbox 11
增幅高达... ...

你认为Wii和Xbox在日本很具有可比性。是否缺货,本周五看。“随着X360在今夏的降价,199美元核心版X360将成为吸引LU和NU的有力武器,而Wii的价格优势也将被大大削弱。”
貌似3大主机中Wii唯一硬件利润的说(YY的,强烈要求Wii降价)

这个让时间证明吧。

“南梦宫对NGC的支持力度和诚意甚至超过了卡普空,该社早在NGC确定发售日期之前就决定投入《仙 乐传说》和《鲸腹》两款大作RPG,结果消耗了了大量广告宣传费的《仙乐传说》不过销售了35万份”
《仙乐传说》是《传说》系列唯一全球过百万作品

这段来自泰坦王朝,我觉得仙乐传说是日本35万吧。

“欧美游戏在日本一直很难打开销路,所以日本主机销量对于欧美游戏商来说是没有意义的。X360日本销量只有30多万台,所以X360全球1000多万台销量中绝大多数是有效销量。至于Wii,即便任天堂完成3月底600万出货目标,对于欧美游戏商来说只有Wii在欧美的400万销量才有意义,日本的200万台Wii用户不会购买欧美商的游戏。这样Wii落后于X360的销量实际为600多万,而不是400多万”
到06年底为止X360北美销量为475w(其中美国450w,加拿大25w),欧洲销量为225w(其中06年195w,05年12月首发30w),日本26w;合计726w
Wii为北美116w(其中美国108w,加拿大8w),欧洲80w,日本92w;合计288w
到06年底为止日欧美合计差438w
注意07年1、2月Wii日美销量均远超X360
这样Wii落后于X360的销量的确不是400多万啊

去掉日本,单算欧美

...
。。。。看红字

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你们穿了几个游戏阿
没事别吵架阿

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其实拿xbox跟ngc就是很扯淡的逻辑,论点是什么?拿下日本是否就赢得了世界。ngc拿下日本了?显然不是。比个毛

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2007-3-19 12:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-3-19 11:54 发表
《仙乐传说》是《传说》系列唯一全球过百万作品

这个比较ORZ
你不用ORZ

Tales of Symphonia Namco 0.32 0.53 0.23 1.08


http://www.vgcharts.org/worldtot ... amco&sort=Total

仙乐还真是系列销量最高(不算ps2版也是)

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要知道,南梦工是比C社还无耻的..........

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GC在日本输的残,直接导致欧美的竞争力低下,最终还不如X。

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算了,不好意思

[ 本帖最后由 262674 于 2007-3-19 20:31 编辑 ]

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都赞:D :D

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不会自己说话,随便搬人家文章的内容和数据表充字数就是这个结果啊:D

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真可怜…………看来我只有支持雷帝了

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