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不朽的记忆—魂斗罗1

1988年魂斗罗由日本厂商柯纳米公司推出,在日本本土并没有引起多大反响。但随着80年代末,90年代初红白机进入中国大陆,在大陆掀起一股空前的魂斗罗热,几乎成拉游戏的代名词。当时魂斗罗的名字几乎家喻户晓,妇孺皆知。可以毫不夸张的说魂斗罗游戏卡带和红白机有1:1的骄人普及率(当时国产组卡几乎都要200多一盒)。经典的30人秘籍当时如果调出来那种无与伦比的兴奋简直和今天中拉大奖没什么区别。甚至当年水底8关的谣言欺骗的一代又一代的玩家,由此可见魂斗罗的影响力。

魂斗罗意译为:具有崇高战斗精神和极高游击战术的人。

第1关直接冲关过关可以增加1UP,经典而熟悉的过关BGM又把我们拉回儿时那段激情游戏的岁月。 若干年后我在ps2上玩到真魂,再次听到那熟悉的音乐,感动。

3d场景。。。。

第2关的boss....

第3关流石瀑布,小时候打关觉得异常凶险。

先把它2个手臂废拉把,貌似这个位置是死角。。

还是3d场景。。

在这儿先躺下来休息一下把。。

第5关的装甲车很傻的。。

第6关的激光区曾经是我的恶梦。。。

这里大家应该知道怎么掌握规律把。。。

boss是个很粗鲁的家伙,会撞你,还会仍螃蟹。。。

最后一关的画面和音乐我很喜欢,2者配合的很好。。。

丑陋的外星生命体。。。

据说魂斗罗里面的2个主人公比尔和兰斯的原型就是当时史泰龙和施瓦辛格。。。


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正是史泰龙的蓝波形象以及施瓦辛格的冷面形象。当时的K社对于游戏的海报是以真人模特为主,而且还是欧美的女性:D

LZ图床不能看了~~修复一下吧



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250块啊,心疼


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儿时的记忆啊

魂斗罗固然经典,不过玩得最多的还是赤色要塞,当年和老爸通宵玩啊,最开始被老爸压迫,把加火力的小人让给他先吃,后来不干了,造反了,两人抢着吃,然后开始互相整人,真有意思

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基本当年这个游戏都是2P中度过,当年气氛真好,能2人的基本都是还是要抢着玩,亲戚小孩多啊,感谢社会主义和谐的大家庭!!!

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真人版魂斗罗来了。

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再来个2代的

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准确的说 CONTRA是1987年先出的街机,FC的CONTRA是移植版

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引用:
原帖由 huosiren 于 2007-3-18 13:21 发表
再来个2代的
2代相比1代无论从关卡设计还是难度都逊色不少,虽然不失为经典,不是很喜欢的说。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-3-18 13:27 发表
准确的说 CONTRA是1987年先出的街机,FC的CONTRA是移植版
是滴。。。

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第六关的激光是噩梦啊,其中有个地方老是要死很多次才过得去

两个人一起玩抢散弹也很有意思

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第6关应该是喷火管吧

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以前有盘正的,还带包装盒.不过现在找不到了,都不知到去那儿了!哭啊!

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装甲车....小时候经常被他干掉

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小时候上上下下左右左右不成功就不玩

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