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ac4爆炸效果对比

PS3版个别几个场景比360多细节,个别几个又比360少细节

这公司很有空的..


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GAME TRAILOR的视频亮度也差太多了,是不是做的有问题?




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又看了遍视频,差点又吐,果然我不适合这类游戏……


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为什么软饭们都觉得动态光源是很厉害的?
为什么软饭们都觉得HDR是很厉害的?
为什么软饭们都觉得不掉帧是很厉害的?
为什么软饭们都觉得全屏抗锯齿是很厉害的?

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我觉得光是从次世代几个跨平台游戏里截几个图就可以开发出“豪解!右脳の超人”的ds游戏,你看我连名字都起好了,保证在fanboys之间引起轰动:D

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全平台没悬念!

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看VF5的差距有多大。。。。这个游戏兴趣不大

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看完头有点晕

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-18 10:37 发表
比呀比~比呀比
这贴你回得这么勤快,比软饭还激动,何必呢

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意思这游戏PS3版不如XO版是伐~?

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ps3 缩水没有商量。

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又开始比了.......

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LZ神眼:D

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PS3没光影, 所以干脆不管什么明暗对比度了, 一率做亮了再说, 上世代的做法了, 看看新的开发工具出来后能有什么改观吧, 这样做下去没什么前途啊!

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-3-18 22:51 发表
PS3没光影, 所以干脆不管什么明暗对比度了, 一率做亮了再说, 上世代的做法了, 看看新的开发工具出来后能有什么改观吧, 这样做下去没什么前途啊!
让我想起了EQ2里的BLOOM,在没有HDR的时候那东西还是挺顶事儿的。

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