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战神2的480P画面怎么样?

因为我对比过XB的480P游戏,明显比PS2细腻很多。不知道这次战神2在LCD上480P的表现怎么样?支持16:9却还是480P,很矛盾啊


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支持16:9却还是480P,很矛盾?  DVD不都是16:9 480P吗?
战神2 480P整体画面效果和战神1差不多



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那16:9是不是只是简单裁剪4:3?和TK5一样,还是多了内容?如果裁剪的话,还是在CRT上HI吧


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和一代一样,简单的裁剪成4:3   

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引用:
原帖由 五角星 于 2007-3-16 17:48 发表
和一代一样,简单的裁剪成4:3   
16:9裁剪成4:3??

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引用:
原帖由 五角星 于 2007-3-16 17:48 发表
和一代一样,简单的裁剪成4:3   
16:9裁剪成4:3??

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4:3裁剪成16:9…… 就是说16:9实际上显示的画面比4:3的少

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纵方向的视野小了么?

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就PS2的机能来说这已不错

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这种问题还是由爵爷来回答吧。
我们所见到的摄象机、摄影机、照相机,镜头全是圆的,可是出来的图象,却是长方形的。这是怎么回事呢?因为摄象机、摄影机、照相机里都有一个变形透镜,原始图象通过它而变成方形的。变形透镜有很多种比例,可以把图象变成4:3、16:9、2.35:1不等。而我们常见的480P也是类似的道理,480P的原始尺寸是720*480,比例是4:3的,但是为了呈现宽屏16:9而不变形的效果,就要由图象工作站产生类似变形透镜的效果,把16:9的图象变形成4:3,也就是水平方向压缩图象。这样,当480P在宽屏设备上显示的时候,就可以还原成16:9的原始图象了。
而DVD还可以在4:3的屏幕上由机器剪裁,即4:3信箱模式而呈现4:3屏幕上加黑边出16:9的图象,当然这其实是以损失画面为代价的。
而游戏机由于是原生图象,和DVD播放图象不同,而游戏机的4:3和16:9模式都是无损失的,16:9的自然比4:3的画面要看到的东西多。但是要肯定的是4:3和16:9的480P图象分辨率都是720*480。

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引用:
原帖由 五角星 于 2007-3-16 17:51 发表
4:3裁剪成16:9…… 就是说16:9实际上显示的画面比4:3的少
错了.
这是显示画面的比例,和DVD内本身储存的比例不是同一个概念.
DVD储存的画面是720x480,非要算储存比例的话,是3:2的,但里面还有个视频输出比例,也就是说他即可以是4:3的,也可以是16:9的,这是另一个概念.另外还有像素比,1:1什么的.
另外,爵爷,你就歇着吧.会除法吗?720x480=3:2

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奇怪了,这么多高人竟然误解了。
战神2的16:9是真16:9,就是两边画面内容增加了。

之所以有人会以为是4:3再去掉上下,是因为你直接在标题画面下的OPTION下调,它直接就是截掉上下,但你如果在游戏画面时进入OPTION调宽屏,做一下比较,就会知道这代是真16:9了。

各位高人明鉴。

战神2 480P效果与一代相仿。

[ 本帖最后由 ONIMUSHI 于 2007-3-18 14:53 编辑 ]

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同楼上

战神2是真16:9,4:3的时候画面两边会被裁减,一比就能看出来

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我先体验一把色差盒在CRT显示器上的魅力再说了,开480P,满屏,华丽啊!就是没垂直同步有点不爽。

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都是差值,都是锯齿。。。浮云

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