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……求教GGXX系列……

玩了一下GGXXR等GG系列新作,没有找到很多人所称的格斗理念超越其他的感觉……感觉和XMEN系列差不多……求教所谓很高的格斗理念为何物?高手能否解释一下?
感觉就是鼓励进攻,被压制很难翻身。

其次个人感觉GGXX系列的画面一般……解析度是横向很高,火焰光的效果很炫,但是角色动作动画桢数很少,工作感觉生硬,北斗也是一样……


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www.g-g-r.com/bbs


来这里看。

角色动作动画比sf33少,但其他2d游戏还没见过比ggxx动画桢数多的



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這遊戲和其他2D格鬥相比,不同點在于高速的運動和立囬,另外系統複雜導致變數很多,但同時平衡性控制得也不錯.


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引用:
原帖由 river 于 2007-3-13 09:51 发表
www.g-g-r.com/bbs


来这里看。

角色动作动画比sf33少,但其他2d游戏还没见过比ggxx动画桢数多的
比GG系列桢数多的2D游戏比比皆是

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那就请去玩那些游戏吧。
据我所知,97帧数很多的。

或者楼主可以去问一问喜欢用模拟器、PC版搞格斗游戏人物动画GIF的人,如果这个人碰巧搞过很多游戏,其中还包括GGXX系列的话,应该能给楼主一个比较科学的解答。

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2007-3-13 11:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2007-3-13 10:07 发表

比GG系列桢数多的2D游戏比比皆是
嚯?倒是希望长长见识,请举至少5个例子。

真是感慨现在的TGFC,每次上来都能长见识。

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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2007-3-13 10:07 发表

比GG系列桢数多的2D游戏比比皆是
说两个来听听?

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引用:
原帖由 river 于 2007-3-13 11:10 发表


说两个来听听?
啊,河叔,友谊商店有MvC2了,昨天我确认了一下片头,确实是2!!
1也有。

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每次GGXX的帖子都有楼上的身影
为此还专门搜索了一下,居然排第二个的就是这个
http://www.diegame.com/diegamebb ... ardid=15&id=237
好吧,我确实有点蛋疼了...:D

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斗鱼的动作帧数似乎比GG多

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斗鱼人物是3d卡通渲染的,这种没法和2d的拿来比


mvc2有啦?最近就去那边玩了

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引用:
原帖由 凳子 于 2007-3-13 12:38 发表
每次GGXX的帖子都有楼上的身影
为此还专门搜索了一下,居然排第二个的就是这个
http://www.diegame.com/diegamebb ... ardid=15&id=237
好吧,我确实有点蛋疼了...:D
当年年轻的大叔说话很日本论坛风啊。。。。

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炸弹汤经常出现在格斗帖的..

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请补习下往年斗剧GG专集,再对比下北斗或者月姬的角色/打法,应该对"格斗理念"有所理解,如果没有也别在意,放弃就是.

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引用:
原帖由 river 于 2007-3-13 13:10 发表
当年年轻的大叔说话很日本论坛风啊。。。。
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