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感觉生化4中的剪刀怪和整个游戏格格不入啊!

首先,剪刀怪的形象设定和其他BOSS大不一样,第一眼看上去像是远古生物。如果放在鬼武者系列中,应该不会有突兀感。毕竟“怪物”和“妖怪”的概念是不同的。
其次,杀完这个怪,马上就去见克劳撒,途中的杂兵不超过十个。是不是太仓促了点,像是原本让克劳撒压轴,却在中间塞进了这个剪刀怪。
第三,实力比城堡主和克劳撒都强了不少,在变身前后要分两个阶段打,特别费弹药,而且容易被一击必杀!

最后,这怪设计得也太像鬼武者2中的蜘蛛人BOSS了吧


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觉得U3也还好吧

用K7轰了几下就过了



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剪刀怪是什么啊,怎么想不起来了……


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打通过一次竟然忘了有什么剪刀怪  印象掉得真快

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楼主指的是不是“右手”啊?(左手?)

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-3-12 21:36 发表
楼主指的是不是“右手”啊?(左手?)
不是,LZ指的是集装箱里的头部象剪刀的BOSS
丫在集装箱里是无敌的~

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这剪刀怪在游戏里是怎么设定的?也是脑袋里塞虫变出来的?

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这Y就是在集装箱里有点恐怖而已.破蝴蝶轰之~

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BH4里的BOSS多打几次就都可以无伤过了
印象最深的是U3和可老撒,CONTINUE的多点,最后的BOSS简直SB

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U3强的是3节列车前奏.....PRO里死了N次....主要也是想节约弹药

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在3节集装箱里的时候比较讨厌,废弹药,麦林子弹用了好多在那里,后面就很渣了,

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U3这怪由是什么变来的?

三节集装箱那场,如果是pro难度,用破蝴蝶击退比较快,升满了的shotgun要好几枪才会退,而且要对准它的胸腹比较软的地方打出汁来才会出硬直。rp不好的话,会被它走上来插一剪刀,费不少血。而且后面开机关时,QTE没搞好被它抓就郁闷了,就算挣脱也要费一半血。特别在第2节集装箱,地图不熟找绿色开关时会被他追不少次,心里直发毛。(当然,都是指一周目,二周目以后,所有BOSS都是渣)。
等到了洞里决斗时,就算利用了所有的油桶,要干掉它也最少要费20颗破蝴蝶子弹。而且它还有第三次变身,潜入地下,忽然出现,用剪刀秒杀。pro难度,CONTINUE较多的地方就是这里了。

这个怪物的图太少了,哪位能贴几张看看?

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引用:
原帖由 寒潇潇 于 2007-3-13 01:07 发表
U3这怪由是什么变来的?

三节集装箱那场,如果是pro难度,用破蝴蝶击退比较快,升满了的shotgun要好几枪才会退,而且要对准它的胸腹比较软的地方打出汁来才会出硬直。rp不好的话,会被它走上来插一剪刀,费不 ...
偶当时候想不开枪过了.....最后废了一个火焰弹...2颗麦令...米办法.....一个全满

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这个是人与昆虫的结合体~~~~实验产物,这个家伙很符合生化4的背景设计,毕竟生化4里面已经不存在TandG病毒这个概念了~取而代之的是寄生体。这个家伙是在强壮的成人体内植入由寄生@和爬虫细胞混合而成的特殊寄生体,植入后寄生体会迅速侵入人的大脑和心脏中断供血系统,同时开始吃人体内的蛋白和细胞~~~加速新陈代谢从而达到快速脱皮的目地,新陈代谢需要大量的营养供给,所以这个家伙就开始吃人肉,leon遇到这个就是完美形态,这点和T病毒到是十分相似。本来这个怪物的由来想设计成为剧情内容之一但是很遗憾的是由于剧本已经全部完成,根本无从修改~~~为了不达到画蛇添足的目地所以C社将这个强大实力的BOSS安插在游戏后期。

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