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我觉得这次lost planet真是太难了...太难了...

不知道以前谁说过normal很简单,于是上来就选normal,到了green eye那里被草割不下20次!!!都快哭了
卡了快一个月最后终于过去了,感觉和我第一次打GOW疯狂raam差不多,同样20多次才过...

总以为拨开乌云见太阳,结果第9关因为找不到路掉岩浆里直接把20分钟的攻略时间给KO了
非常郁闷的第二次restart又被那个垃圾BOSS蜘蛛卡了一会,VS的HP还剩最后一丝的时候我才发现原来要先打它的爪子!!

于是第一次手动retry,以为标识上说"waypoint"是指从上一个checkpoint重生,于是毫不犹豫的选择,没让我吐血的是居然从关头开始打!!
20分钟才能见到boss一面啊,居然让我重新开始,这已经是第三遍了,而且能不能过去boss还是个未知数
我打了10几年游戏,第一次有撅盘的冲动!!!

好在今天心情好,回到easy从第一关开始,好家伙.到第七关的时候被那个垃圾VS打的找不到北.retry了3次,最后一次VS也没有,火箭炮也无,我的T-ENG从9000一直被这个boss碾到1000多~
各位,真的是被碾到1000~最后连滚带爬扔了10几颗手雷过去了!

为什么这么坎坷,本想放弃,但又不忍心~
打算用秘技之类的调无限HP通关之后彻底封存,打游戏第一次这样让我很受伤...


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LZ好可怜啊



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BOSS战没意思啊

关卡要设计的好,才有意思,才有技术含量


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默认打hard的飘过~

回头玩normal感觉能量近乎无限:D

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卡住就不玩了,玩三国无双...

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对通HARD和EX难度的同学深切二三三亚马克斯亚咿呀咿呀有

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打hard是对打法的强化,过程是挺苦的,不过干翻之后就能放开虐normal的敌人和搜集金币了

这游戏就是要有生存压力才有气氛,否则那么平庸的关卡真难有动力

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-11 21:45 发表
打hard是对打法的强化,过程是挺苦的,不过干翻之后就能放开虐normal的敌人和搜集金币了

这游戏就是要有生存压力才有气氛,否则那么平庸的关卡真难有动力
CAPCOM的游戏是需要有点毅力的

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normal能把能量集到满.
里面很多boss还是有死角的.比如那个蜘蛛.

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今天晚上normal刚穿第九关。第九关蜘蛛第一次打到一半才知道打掉两个爪子然后对这肚子狂喷就行,可惜几架VS都已经挂了,只好等着boss把我虐死,不过第二次还是挺顺利的,报废一架VS就弄死了。说句实话,LP这个游戏的normal难度对我来说正合适,穿了以后也不打算再挑战更高难度了,封盘等2代:D
但是GOW我还是穿了crazy难度,这游戏太漂亮了,不打两遍我都觉得对不起我自己:D

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引用:
原帖由 bububububu 于 2007-3-11 21:54 发表
今天晚上normal刚穿第九关。第九关蜘蛛第一次打到一半才知道打掉两个爪子然后对这肚子狂喷就行,可惜几架VS都已经挂了,只好等着boss把我虐死,不过第二次还是挺顺利的,报废一架VS就弄死了。说句实话,LP这个游 ...
打到最后一关的BOSS你就更爽了

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最终boss

太失望了,没气势

最爽的是ex难度的大飞蛾

太nb了

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ex打完打normal,享受做神的感觉

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hard感觉也还好,没有想象中难~~~这个游戏就是看效果,游戏感觉一般~~~~

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LZ不要和哪些游戏变态比,他们说选NOMAL,我就选EASY

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