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神不是人!宫本茂不隐退,N永远别想再做回老大的位子!

周末用了一个小时看了一下神在GDC2007上的基调讲演。
虽然没有100%听懂他的话,但是,几个主要的观点还是抓住了。

第一,就是要把游戏做简单,而且,吸引不玩游戏的人来玩游戏。
比如,自己的老婆,汗(是不是希望一个男人有更多的老婆就好了呢?。。。再加上男宠。。。)。

第二,就是做游戏的宗旨。别人的不管,神说,自己的宗旨,就是看到玩家玩自己的游戏的时候,
露出幸福开心的笑容。这是他最想要的。而且,他顺便含蓄地抨击了当今大家对血腥暴力的推崇。

剩下的观点也零碎得不少,但是,我也不关心。就以上这两点来说,正好符合当今N的制作游戏的目标。
可以看出,神的意志,几乎就是N的意志。而岩田大叔,到底是先于神认识到这些,还是被神强迫认识到这些,就很微妙了。

别的废话省略,观点如下:
光凭这些以及这些相关的认识,N只能向如今的APPLE一样,自我娱乐自我安慰,赚自己的钱让别人去当老大。
永远也不可能回到当初8位机和16位机时代了。
人玩游戏的目的是非常的不同的。每个人都有自己的目的。并不是每一个人都想为了那种微笑才去花一大把银子,
去买游戏机买游戏的。有人需要血腥暴力来提神,有人需要爱情来感动,有人需要大波与大P,……
一台主机的游戏种类,必须兼顾这些人的需要,真正的实现全年龄!并不是说,80岁的老人能玩,5岁的孩子能玩,
那样的游戏才是全年龄,青壮年如果不和谐进去,N的全年龄概念是被自己偷换成了高年龄PLUS低年龄了。
这样对比,我觉得SONY实施的,才是真正的全年龄策略。

全年龄政策如此,手柄也是类似。N的手柄从NGC开始到WII,就变得非常的自我了,并不照顾第三方。
按照我的理解,NGC的手柄设计应该是动作至上的表现吧,如果玩个RPG或者是格斗,总觉得非常别扭。
WII的手柄就更加极端,虽然鼓励大家去发挥创造性的想象力,来尽量创造新的体感游戏,但是,
那些传统的第三方怎么办?拉人家来一起革命?放弃多年来积累的经典游戏的财富?
真正疯狂的人并不那么多,经过相当长的观望以后,很难说最终他们投奔哪个平台。
而SONY的手柄,从PS开始,到PS3,一直保持着那中全兼容的风范。我认为那是RPG最适合的手柄,
虽然动作什么的手感极端差劲,但是,基本上什么类型的游戏,用上这个手柄,都不会让人觉得偏。
可能这也是一直把这个设计保留到PS3的原因?

另外,发展不玩游戏的人过来玩游戏,本身来说,就是一个有舍本逐末嫌疑的举动。核心玩家怎么办?
比如WII SPORTS,这个风潮确实吸引了大批不懂游戏的人过来,然后呢?创意就那么一点,用光了之后怎么办?
不还是要回到核心玩家上来赚钱吗?如果把核心玩家丢掉了,那种损失就无法挽回了。
相比,SONY更懂得这个,早早发布了MGS4以及FF13等等原子弹,先吸引住核心玩家再说。

总结一下,霸主的主机和游戏,应该是全面兼容第三方制造商的需求以及各年龄层次玩家的各种正常与非正常需要的东西。
并不是神说,我们要做这样的东西,玩家就真的会喜欢这样的东西并为之而捐款。
神毕竟不是人!只有人,才懂得怎么去吸引人。
SONY才是人,而且是懂得赚钱并且懂得拉拢别人过来一起赚钱的人。

神说,自己的非玩家的老婆,渐渐变成了一个玩家,并且,说不定可以开始设计游戏了,
如果他老婆真正成了游戏设计者,他就完全可以引退了。
照我看,他还是趁早引退的好。神的想法,一定程度上,限制了N的发展,某种程度上,是N的重大隐患。

严重期待N能尽早成长起来一群“人”,而不是另一个宫本一样的“神”!

DOGGY


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LZ想任赢?

请问什么都跟SONY一样的话,怎么赢?



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不就是说WII是第三方坟墓么


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从十几年前,任就是自己单干了,看看现在的每周排行榜

这是个让我充满敬意的公司,神话一般

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2007-3-11 19:21 发表
从十几年前,任就是自己单干了,看看现在的每周排行榜

这是个让我充满敬意的公司,神话一般
很不习惯你的头像。。。。。。。。。。。。。

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走自己的路。。莫管他人言。。。

小任走的路就是王道。。。。。。。。。。。。。。。。。

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WII没有传统手柄么?再说了 当初任设计出十字键 震动包 摇杆时 哪个不是新鲜东西?到现在不也成了业界标准了么~~~

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SONY才是人,而且是懂得赚钱并且懂得拉拢别人过来一起赚钱的人-------果然为任天堂送终了

http://gamevideos.com/video/id/9807
楼主来看看这个

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2007-3-11 19:40 编辑 ]

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如果任把LZ招安,能几成把握做回老大的位子,请LX的评价下。

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估计就被S招去当小弟了,接LS

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引用:
第二,就是做游戏的宗旨。别人的不管,神说,自己的宗旨,就是看到玩家玩自己的游戏的时候,
露出幸福开心的笑容。这是他最想要的。
所以LZ的观点就不成立了,什么叫
引用:
人玩游戏的目的是非常的不同的。每个人都有自己的目的。并不是每一个人都想为了那种微笑才去花一大把银子,
去买游戏机买游戏的。有人需要血腥暴力来提神,有人需要爱情来感动,有人需要大波与大P,……
一台主机的游戏种类,必须兼顾这些人的需要,真正的实现全年龄!并不是说,80岁的老人能玩,5岁的孩子能玩,
那样的游戏才是全年龄,青壮年如果不和谐进去,N的全年龄概念是被自己偷换成了高年龄PLUS低年龄了。
玩血腥游戏不能露出开心的笑容?
看大波与大P就不能露出开心的笑容?

说到底那些渣公司还是比不上任天堂,至少现在大部分FPS在屠杀的时候,没有让玩家爽到想笑,这就是娱乐程度不够!

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又一个极端的
猫叔不是神,也是人
n不是神公司,也是地球公司

总要允许人家活吧

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引用:
原帖由 正太欢 于 2007-3-11 19:20 发表
不就是说WII是第三方坟墓么
正解中的正解

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现在对应核心玩家的游戏卖的怎么样你自己看吧。

不是你说该怎么样就是怎么样。

现在脑白金 wiisports就是卖的好,

怎么办?我就要vf,火纹,ff,dq?

人家不是为你一个人开公司,

你不要把你一个人的需求扩大到所有玩家的需求。

这是逆天而行,明白不。

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再说一句,不管什么行业,不创新固守传统总会油尽灯枯的。

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