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网络游戏为什么不能把所有玩家放到一个世界里去?

楼主最近怎么了?一会儿对wow有看法,一会儿有提出火星科技....下个帖子会是:为什么总是多少多少多边形?为什么不做一个真人的?既然野球拳做了...那么也可以做vf,做tk,做gow,做光环3.....为什么不能让人进到游戏里面去玩?那样才有趣,才真实?


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楼主看来对MMORPG接触的很少,按你这里的思路完全可以实现的,但是问题是你很难控制人口问题。

比如某个服务器发生了某件轰动事件(比如WOW的铜须事件),那么马上有很多想看热闹的人会一夜之间涌入这个服务器,这个时候怎么办?



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明显楼主在跟大家玩游戏:D


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matrix............

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住宅小区为什么不能把所有居民放到一个大楼里去?


道理是一样的

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貌似DC时代的PSO做到了,GC也是。

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-3-8 19:20 发表
貌似DC时代的PSO做到了,GC也是。
拜托不要搞笑了……
同学你玩过PSO么……

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引用:
原帖由 kknd2005 于 2007-3-8 18:24 发表
LZ的想法是好的,但是我觉得应该深入了解一些WOW的世界,很多东西做出来并不会像想象的那样好。

另外象转服这种这种事情,目前BIZZ已经在筹划了。另外现在全世界都是跨服战场,你在战场里可以和来自本区其他 ...
那个仅仅是战场,楼主说的是战场以外的都可以,还有,是跨服,而楼主说的是跨区,比如我在2区塞纳里奥,你在5区金色平原,这样是不可以的,连战场都不可以

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楼主是home+eve的概念吗?

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一过300人就掉线,还全部玩家呢,技术力不行呀,所以魔剑倒他妈B的了.

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魔剑一个服务器最多的时候能接近2K人呢
倒掉的原因在于整个游戏的概念过于极端过于前卫了
技术问题不是根本原因

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引用:
原帖由 五角星 于 2007-3-8 18:51 发表
楼主看来对MMORPG接触的很少,按你这里的思路完全可以实现的,但是问题是你很难控制人口问题。

比如某个服务器发生了某件轰动事件(比如WOW的铜须事件),那么马上有很多想看热闹的人会一夜之间涌入这个服务 ...
我的回帖里早回答了这个问题了,看一下。

这个运营商很容易控制的。

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楼主需要的是一台运算、储存和吞吐能力都超强火星服务器。

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欧对了,还需要一条上行下行都超百G的火星光缆与之配合,这样就可以保证了……

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ccp的EVE-online就是这样,非常cool的游戏,只是国服的人气还不够高,都去魔兽世界了。有机会大家应该尝试一下。官网http://www.eve-online.com/     fans网站http://www.eve-china.com/\"\"

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