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在那之后,虽然也出了不少代,但都比不上《圣剑传说3》给我带来的感动

当年的圣剑3,精美的画面(现在来看一样精美),雄壮的音乐(现在听一样雄壮),给人大震撼,大感动。非常易上手的系统,趣味无穷的转职和必杀,六主角三线发展的剧情,2D时代运用得合情合理的电影化交代手法……至今该游戏仍位列我个人心目中4大神作之一。

那之后,进入一个3D时代,圣剑系列似乎成为一个试验田,尝试一些东西,我次我都期待能有超越圣剑3,但一次次失望,再无当初的感动……


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哦,听起来很爽的样子



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音乐很嗲。。。


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ps上的圣剑给我留下了很深的印象,要是战斗手感能流畅些就好了

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不知为何,ps2上的DQ8反倒给了我一些当年圣剑3似的感动。

虽然我知道这两个游戏的类型、画面、系统无一相似.......

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decision bell,我最喜欢的一首BGM,好像是Mana圣域那里的

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圣剑系列3可以说是一个比较失败的作品,很多人都认为2才是系列的最高峰.

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2、3都玩过了,还是觉得3好些

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引用:
原帖由 yuzz 于 2007-3-5 15:21 发表
3的多线剧情很经典,能重玩很多边.
总体上说3比2强出很多多
光是SFC上我就数不清玩了NN遍了,后来模拟器又玩.

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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-5 09:03 发表
当年的圣剑3,精美的画面(现在来看一样精美),雄壮的音乐(现在听一样雄壮)
所以说,2D最高

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sfc
arpg最高 画面那个好呀 sfc上也就只有大井冈可以和他斗了

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,.我也喜欢2D呀,水墨画的轩辕剑3+外真是决赞呀,.,
,.要是TV游戏也能有中国风的2D水墨画游戏,那该多好哇?,.,

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引用:
原帖由 九头鹰 于 2007-3-5 12:38 发表
圣剑系列3可以说是一个比较失败的作品,很多人都认为2才是系列的最高峰.
3都能被你说成比较失败,那请问4该怎么评价?彻底没落?

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3代的双打最高,最爽!

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3的音乐非常好听,画面在超任上更是登峰造极,不过手感作为ARPG来说是不及格的……

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