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[转]Sony 也要來搞 Mii 社群?

今年的 GDC 遊戲開發者會展(Game Developers Conference)開戰在即,GDC 的執行總監 Jamil Moledina 在接受 GameDaily 的訪談中,放話表示 Sony 遊戲部門的世界總裁 Phil Harrison 將會讓全世界的 PS3 使用者 "非常開心"。是啥東西?PS3 大降價?當然不可能。

PS3 推出迄今,和其他的競爭對手比起來,缺乏社群方面的服務,也是一個相當大的劣勢。所以,小道消息指出,Phil Harrison 將會在 GDC 的演講當中,介紹 PS3 獨家的社群平台,Playstation Home。

根據神祕內線表示,Playstaion Home 將會讓使用者有著如同 Mii 一樣展現個人特色的人物,成為玩家在虛擬世界裡頭的代言人,能夠在可愛的圖片外,讓玩家更能展現個人特色;同時將來也會增加不管是視訊聊天,或是影片等內容。而這些東西,將會跟 SIXAXIS 上頭的 Home 按鍵以及社群的互動有相當大的關係。

喔...3/7 就知道了!

[出自 Kotaku]


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现在才知道?



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社区就是社区,怎么就成了Mii社区了?
社区的概念在互联网领域已经成熟很多年了,Mii才出现多久?


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东拼西凑,不成气候

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老学人家,唉,没啥可学的

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反正某些人眼里,SONY就是学N的,世界上什么东西都是N首先发明的.

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SCE的口号向来是: Whatever you create, we take~:D

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期待NINTENDO动用SFC卫星激光炮秒杀SCE

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其实我觉得sony的想法有点象范围更大的动物森林

给自己弄个形象,然后去做出什么样的成绩,得到什么样的摆设,可以和别人有形象的交流,可以交换,互相参观

其实Mii对任天堂来说并不是什么主要武器,可能sony整合了比老任自己用最终的效果还强点

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建议大家看一下这几天的参考消息:ibm的新研究重点-虚拟社会和虚拟社会中的身份,互联网发展的新趋势。

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-3-4 15:15 发表
SCE的口号向来是: Whatever you create, we take~:D
错了...其实是...whatever you create, we just double it...

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-3-4 15:15 发表
SCE的口号向来是: Whatever you create, we take~:D

高层说话跟放屁一样,做事又这样风格,真是

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-3-4 13:56 发表
反正某些人眼里,SONY就是学N的,世界上什么东西都是N首先发明的.
虽然偏激,不过有些东西确实是如此啊

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我只知道SONY的口号是:所以游戏在这里集结.

这句话也只有SONY做到了!!

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引用:
原帖由 寂寞的风 于 2007-3-4 17:08 发表
我只知道SONY的口号是:所以游戏在这里集结.

这句话也只有SONY做到了!!
是做到了,马里奥借助模拟器集结在了PSP

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