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才发现,99年以后到现在的一些街机游戏/基板根本没有模拟..

才发现,现在的一些街机游戏/基板根本没有模拟..
这是99年以后的诞生的一些寿命比较长的街机主流基板

CAPCOM的CPS3                   媒体主板PCB               SF33
SEGA的NAOMI2,                   媒体GD-ROM              VR战士4,VR战士4EVO,VR战士4FT
NAMCO的SYSTEM246  媒体DVD-ROM+DONGLE        血腥咆哮3,铁拳4,山脊赛车 V ARCADEBATTLE,刀魂2,筋肉人,化解危机 TIME CRISIS 3
NAMCO的SYSTEM256  媒体DVD-ROM+DONGLE        血腥咆哮4,铁拳5,铁拳5DR,龙珠,刀魂3AE,筋肉人世代战争,化解危机 TIME CRISIS 4
ATOMISWAVE            媒体卡带/GDROM                 北斗之拳,新三国战记七星转生


等等..........

是技术不过关?还是引进昂贵?
是因为什么呢?


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这几个机板还未真正破解吧



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CPS3有模拟,不过很不完善,
至于后面的,估计技术不到家吧!
好象SYSTEM246也能初步模拟

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-3-3 19:41 编辑 ]


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还有NEOGEO-64什么
无法模拟也就算了
现在主机机能这么强
出个移植版会死啊...

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是知识产权问题,好像是8年有效期吧,随便说说,大家表抽我:D

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sega的街机好象都非常难模拟

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99年以后的大部分都是3d机板,作3d机板的模拟比较麻烦,主要在于硬件数据不足和电脑的运算能力的限制,现今能模拟的3d业务基板有 model1 model 2 model3  system11 system12 和 taito的f1

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以现在的PC机能,MAME就是能完美模拟出来,那速度你也玩不了,跟幻灯差不多

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现在模拟已经不如以前那么热了,方向变了,世道不一样了。

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貌似破解上的困难影响比较大,各种资料也少,对模拟器有爱的人拿到的板子也少

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CPS3是解密成本太高

SEGA和namco所有使用光碟媒体的游戏全部带dongle,加大了破解难度

再说一个是DC互换基板,一个是PS2互换基板,模拟器本身的完成度也不高

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这破解一个不留神就毁一块板子,没有资金支援,这个就叫有心无力

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我倒是在想 如果有办法让SYS246玩PS2我宁可把PS2给丢了

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VF2和VF3好像也还没有模拟到可以玩的程度吧。:D

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VF2 SEGA出过官方的PC版,而VF3可以通过模拟DC实现

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