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IGN烂泥摩托全文翻译

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游戏名称 MotorStorm

摩托风暴
发行制作 SCE,Evolution工作室
游戏类型 竞速
游戏人数 1人  
发售日期 2007年3月6日  
游戏售价 59.99美元
评测作者 Chris Roper- IGN  
翻译作者 heavensmile

6.5 内容


可选用的车辆不多,游戏模式少,这导致游戏方式乏善可陈。
9.0 图象


非常华丽,车辆细节令人叹服,柔和的光影效果,车辆损毁特写真是酷毙了。不过影子有
时会出现一些错误。
9.0 音效


引擎声很棒,爆炸声和震动声充斥着整个游戏。
9.0 游戏性


激情满点,爽快满点。如果游戏模式再多点就更好了。。。
7.5 可持续性


在线模式乐趣十足,但缺乏更多的游戏模式让游戏略有重复感。另外没有分屏模式有些可惜。
8.9 总评

它或许有些浅薄,但同时它也能让你获得最刺激的驾驶体验。

如果不谈合金装备,最终幻想,杀戮地带这样的超大作,摩托风暴应该就算PS3上最被期待的准大作了.在P3公布时那段令人惊愕的,同时也被确认是CG的游戏影像被公布后,全世界的索饭们都在关注着这款游戏究竟能否达到当初宣传的效果。索尼之前曾通过PS store提供过游戏的试玩demo下载,而现在游戏的完成品也最终摆在我们面前了。

所以现在的问题是,究竟这款游戏做到当初所宣传的效果了么?既是也不是。这游戏看起来并不如之前的CG一样出色(虽然我们知道那肯定不过是宣传片而已),但是在烂泥和混乱气氛方面,游戏已经做得与宣传片非常接近了。

摩托风暴的精髓便在于做出了一种生存的感觉,你身处大群的车辆中间,每个人都在想尽办法把其他人挤下悬崖,而你所做的一切,都是为了继续活下去。你在摩托风暴里大骂“草!草拟大业!!”的次数绝对会比在其他游戏中多得多,而无论你跑了多少圈,你总是会看到新的交通事故,以及走向破灭的家伙们。

真的,是在有太少太少太少的竞速游戏(或者可以说普通的赛车游戏)能够像摩托风暴一样给与你这么强力迷人的刺激了。我实在想不出还能有什么比这更猛的了。

摩托风暴允许你选择许多不同种类的交通工具,每一种都有着它们的优点和弱点。比如,摩托车速度非常快而且非常灵活,但它们却不能与其它比其大的交通工具相抗,而且也不能轻松的跑过泥坑。而另一方面,大型卡车可以干翻其他类型车辆,而且地形因素对它们的影响要小得多。但是相对的,它们的速度不够快,而且它们那臃肿的身躯也很麻烦。

每一种车辆都有着固定的用法和一些个人随意发挥的空间,而你还会发现每种车之间都存在着明显的不同,这让游戏变得奇妙了很多。不过不管你开的是什么车,你都需要在拐弯处和别人大干一场,在斜坡上玩特技飞跃,在悬崖边上拼命挣扎,而每种车辆的不同手感,加速度减速度意味着在每场比赛中你都可以想出许多不同的对策。

尽管绝大部分的车辆开起来都乐趣十足,但并不是所有的车辆都是如此。当摩托潇洒的飞过悬崖,拉力潇洒的甩过拐弯,沙滩车潇洒的驶过泥地时,最大又最慢的大卡会让人觉得有那么些无聊。拜这些大汉最大最臃肿的块头所赐,你不得不选择最无聊的宽敞大道,不得不享受倒第一独自开回终点的“快感”。这并不是说你开这玩意就赢不了了,因为它们干翻其他车辆的能力很牛逼,不过它们的龟速实在是太影响快感了。

当初预告视频里最酷的噱头之一就是那看起来超棒的车内视点。摩托风暴里你可以在比赛时选择第一人称视点,但并不是所有的车辆都可以,比如摩托。这意味着如果你是一个第一人称视点控,有些车辆可能就是你的首选了。但唯一有一点让人觉得遗憾的就是第一人称视点只有车顶视点一种,毫无疑问这在体现速度感和乱斗时的刺激感上做得很棒,但如果再有一个车内视点就更好了。

同样的,在另一方面,摩托风暴确实是一个很漂亮的游戏,它很好的体现了PS3机能所能达到的效果。比如那残忍的车辆损毁效果实在是太迷人了,而在你行驶途中突然蹿出的对手们也令人难忘。当你的电脑对手因为错过一个跳台而跌落深渊并碎成一块块时,你的脸上一定洋溢着得意的笑容。这游戏的地形系统让你确实的感觉到你究竟是在什么样的跑道上,而当轮胎划过坚硬的道路表层后下面还会露出光滑脏滑的泥巴。

游戏的光影效果在大多数情况下都很漂亮,不过还不算完美。那些峡谷外壁和车辆都非常漂亮,不同区域明暗的过渡效果非常赞。不过一些投影有时会出现一些问题,你在移动的时候可能出现乱闪烁的色块。你在比赛时不会注意到这些细节,但它们在车辆报废的特写时非常明显。这并不是什么要命的错误,但在一片漂亮的画面里这样的效果就显得非常突出了。

摩托风暴的路线设计非常有爱。每条赛道都设计了一大堆近道小道,比如只有速度够快的摩托才能跑得高速道以及不适合普通赛道的沙滩车最擅长的泥巴路。游戏里到处都有着捷径,而游戏最重要的策略就在于你对路线的规划能力。在许多赛道中都有着大量的分支路线选项,就算你跑上三圈也未必试过了一半的路线。

游戏最大的一个缺点就是和许多赛车游戏一样,你唯一能够玩的模式就是生涯模式,而其不过是一场接一场的比赛,也没有任何分支挑战,爆菊赛(就是看谁干人最多的比赛),单挑战或是其他任何模式。游戏里甚至没有一个快速比赛模式,所以如果你想自己随便选条路再选辆车玩比赛,你不得不去靠玩生涯模式获得票子来换取合自己口味的比赛配置。虽然解开绝大部分隐藏要素非常简单,但想想老子们在多人模式下可以那么随意,在单人模式下一切都有了限制,这实在让人挠头。

提到在线,摩托风暴确实可以得意一把。这游戏在线玩非常有意思,尤其是当你和朋友们聊废物话题的时候,他们刚好掉下悬崖,这时咒他们一把真是超有爱。不过****D在多人下你也只能玩标准赛,不过你们也可以玩出些个花样来,比如援护战友或是突然反目,这让游戏时间延长了不少。

为了让玩家们继续把屁股粘在凳子上,游戏里提供了排名机制以满足你的虚荣心。你的评级是依据你获得的胜利次数决定的,如果你经常玩12人模式,就算一直位列前三但常常无缘冠军,其他玩家也可以看到你优秀的表现。不过如果你只和一个朋友俩人刷的话不论谁赢你们看起来都是极牛X的全能车手。

结束语

优秀的摩托风暴为P3的竞速游戏开了个好头。是的,游戏里的车辆很有限,比赛模式也少得可怜,但是竞速部分本身实在是令人难以置信。不同车辆的不同特性作的很棒,大卡们都设计得令人敬畏三分,而多人模式也非常有趣。这游戏让人实在放不下手啊。



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翻得不错,有中国特色
有老外已经拿到美版零售版了



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图象有9分?很不错啊


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这个游戏比RR好的多

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