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再喷 战神,忍龙黑,DMC

引用:
原帖由 DiabloII 于 2007-3-4 19:40 发表


想要别人瞧得起你,你先得拿出一个让人瞧得起的态度。如果不记得自己之前说过什么话,可以往上翻两页。自己先出言不逊,被人反驳了之后又来装无辜,你想要我怎么瞧得起你?
我不觉得我之前的发言有什么过分之处,如果区区那两句华就伤害了你,那你的神经未免也太脆弱了


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到此为止

先在这里警告了



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受伤害?也不知道是谁觉得自己被别人瞧不起了,受伤害了,还跑出来喊冤,反正那个人不是我 :D

警察叔叔对不起啊,我不是故意跟你唱反调,有些人不调教一下,我心里不爽 :D
是我的错,我承认,关我小黑屋吧。


本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 -10 别自请小黑屋啊哥们 2007-3-4 22:38

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火锅饭什么时候放过世界级的录象了?没看到遗憾啊:D

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我只是一个菜鸟。战神只通过一次,还是最容易的难度,感觉就是氛围,环境衬托的非常到位。战斗系统刚开始挺有意思,到后面就感觉怪怪的了。
dmc 我只觉得是耍酷的游戏,还没有认真去玩过,3代我玩了两次都没有玩很久。
忍龙黑 是我玩的最久的,虽然有很多不合理的地方,比如boss战,各种难度都差不多一个打法,最多屏蔽某招,有时候同一个招式同一个时机可以伤血但是有时就不行,感觉特别郁闷。饭纲太过强大,如果不是高手就靠这招基本能搞定,除了某些不能饭纲的敌人。视角问题也是挺让人头疼的。
我看大家的看法就是这三个游戏的战斗系统的设定和ai的设定都有不能令人满意的地方,其实哪有什么真正意义的完美的作品,要迎合不同人的需求太难了。不是每个人都是格斗的达人,会懂得那么多术语,只是大家在寻找一个平衡点和上手度,不同的游戏都有不同的乐趣。

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那个谁谁谁,心情不好看看窗外,或者过来我被你虐33,大过节的这么冲……:D:D:D

战神属于只能玩一遍的游戏,因为这游戏的重点本来就是剧情,美版动作游戏,动作成分永远是那么回事。

忍龙,可以理解为最漂亮的ACT,当然内在含量也还算不错,但是确实不能算是顶级ACT,中上罢了。

DMC3好啊,北村龙平是我敬佩的导演。

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