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Sony与 Immersion达成协议

IGN:http://ps3.ign.com/articles/769/769390p1.html

3月1号,SCE和Immersion共同声明结束版权纠纷。SCE的PS平台可以在次使用Immersion的震动专利技术,这是否意味着PS3的“六轴”可以动起来了呢?
Immersion CEO说很高兴双方可以不用在诉讼下去.他们与SONY签的新的商业协议主要就是让PS系列在游戏时可以享受到高级的震动技术,他们很高兴SONY能重视这一点,并希望能快点用于实际。

SCE发言人说SONY十分盼望着能够把Immersion那先进的手柄技术介绍给PS系列的玩家。

“据商业周刊的报道,Immersion将从sony那里得到每年2250万美元。”以次为代价,SONY可以自由使用Immersion的震动技术。


对于玩家是个好消息   禁喷      
想说打嘴巴的    想想MS的1080P    HDMI      HDDVD等等等等..


二选一  选六轴  两个加一起 感觉真好   单震动...........

[ 本帖最后由 codjc 于 2007-3-2 13:34 编辑 ]


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索尼要开始给微软打工了,软饭们要好好支持索尼口牙



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终于要有震动了吗?


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http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15342
引用:
BIZ: A lot of gamers, including myself, enjoy the controller's motion sensing at times, but we still miss rumble. If gamers want it and are vocal enough, will Sony reintroduce the force feedback at some point?

PH: We have no plans to do so in the standard controller that ships with PlayStation 3. I believe that the Sixaxis controller offers game designers and developers far more opportunity for future innovation than rumble ever did. Now, rumble I think was the last generation feature; it's not the next-generation feature. I think motion sensitivity is. And we don't see the need to do that. Having said that, there will be specific game function controllers, potentially like steering wheels that do include vibration or feedback function—not from us but from third parties.
从SCEE方面来看,从广大支持SCE的玩家角度出发,是不会加入震动这种过时技术的

不过Phil在采访中狂踩SCEA的发言人Jack Tretton,所以我感觉SCEA会比较支持震动

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干嘛加回振动?不是说振动影响手感和操作么?很多人打游戏都不开振动的,SONY还要用热FACE贴人家的冷臀部干什么?……

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终于有震动啦

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有震动,当然能吸引更多的用户。

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引用:
“我相信现在的六轴手柄会比曾经的振动带给游戏开发者更多的机会进行创新。我认为振动已经是上个时代的功能,不是什么次世代的技术,动作感应才是,所以我们看不出有支持振动的必要性。
不会的,我相信无论玩家怎么想,SONY是绝对不会自己打自己嘴巴的.
上个时代的功能,SONY怎么看得上?

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晕,等看SONY自抽自了

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嗯,那些口口声声“其实一直觉得没有振动也没什么”的索饭可以改口了

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SONY出个声明,免费更换全球已经发售的PS3手柄:D

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sony对索饭的爱真是让人感动啊,为了让索饭能不受干扰的享受次世代6轴而把过时的震动砍掉,最后为了照顾怀旧的索饭又把上世代的震动给加上,体现了sony对索饭无微不至的关爱。

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震动功能又开始有用了?

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自己不是说那是过时的技术吗

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Immersion将从sony那里得到每年2250万美元

==就这么些钱SONY都不肯出,害得我们郁闷了这么长时间。强烈要求SONY免费为无震动手柄得玩家更换成震动。

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