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高达无双初步试玩,5楼更新游戏画面

首先感谢“厚道”的和尚。

初步打下来并没有预见中的飘,无双发动的时候不再有35系列时的拖慢出现,DASH的时候视角做得不好,而且DASH完全没有硬直,可以无限DASH,导致1V1模式里面两台集体互相横冲直撞根本打不到对方...........

初次进入游戏读盘10S,以后每次6S,进入战斗约8s

最高支持720P,杜比5.1CH
经测试支持ps2手柄转接双打,需要把ps3手柄设为PORT2,用ps2手柄作1P,同时ps2手柄键位有错,需重新设定


外包装图


渣国产作坊模型


模型说明书


游戏正面


游戏反面


碟面和说明书


莫名其妙的英文说明


预览画面


CG1


标题画面


键位设置


双打画面终于是左右分屏了


游戏画面晚上再上,白天不能用PJ...........

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-3-1 16:28 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • woodnymph 发贴积分 +20 原创内容 2007-3-2 13:36

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印象在哪里?只有图啊



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画面貌似不错啊


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这游戏用PJ打一定很过瘾

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仔细看有狗牙,画面比想象的好很多,当队友可以连携无双的时候两架机体头部会出现类似new type心灵感应的电波。
偶是元祖高达小白,这个是黄金百式么,用的主角是阿姆罗












[ 本帖最后由 doomking 于 2007-3-1 16:43 编辑 ]

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今天晚上有时间就去买张爽爽

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更新的画面呢~~
LZ骗人~

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是黄金白事~~~~~~~~~

手感呢~~~~~~~???

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图出来鸟~~
加美由的MKII~
不错~

画面ok~ 就KOEI来讲,ok了~

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由于有5.1音效,打击感还是很足的,跳居然也要耗推进器,也就是说DASH和跳交替实用性有限。
取消了四段和五段蓄力技

晕,刚才看错了,选的是卡妙(Kamille)

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-3-1 16:50 编辑 ]

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还有个关键,敌军和友军的AI是木桩子,只会站着不动,还是大家都在拼命砍杀?

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-3-1 16:51 发表
还有个关键,敌军和友军的AI是木桩子,只会站着不动,还是大家都在拼命砍杀?
有名字的机体AI表现还是不错的,杂兵虽然有砍杀比35系列好一点,但是不会DASH,对于可以DASH的主角机来说和木桩子也没什么区别.
可能是因为难度是normal的原因

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-3-1 16:47 发表
由于有5.1音效,打击感还是很足的,跳居然也要耗推进器,也就是说DASH和跳交替实用性有限。
取消了四段和五段蓄力技

晕,刚才看错了,选的是卡妙(Kamille)
加美由
卡缪
都ok~ 
卡妙很少这么讲
另外你图里选的机体,是MKII
第一张头上顶着古华特罗的那台,是百式

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画面比起以往的高达游戏 无疑的华丽了

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这张图片感觉很怪!在太空所有高达和渣古都在同一个平行线上!

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