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火焰对炎龙简单测评

自炎龙骑士团2后就不再玩SRPG了(致命武力出的时候兴奋了一下,结果竟然没有战斗画面,晕死!)。个人不太喜欢战斗画面是Q版的东西,因此梦幻模拟战之流皆浅尝则止。

这次看了晓之女神的广告,很震撼,把自己以前买来就没玩过的GC版的火纹翻了出来,总觉得缺了点虾米。

本来想等软改方案出台的,结果看了下照片。。。这种软改还是再等等吧!

废话倒此!

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一开始就要求更新系统。。。汗。。。用IC的朋友没有问题吧?

开场音乐很震撼,CG做的也不错,可惜没有主题曲。。。美中不足!

画面不说了。。。改天去弄根D端来看看效果!

待续!

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真的很像炎龙。这种游戏注定不能撒大网,要注意个人重点培养。少数精锐制才是王道  

游戏章节间的剧情连接不是很好,但战略性很强。人物的血就那么几滴,一个不小心蚂蚁也可以绊倒

大象。。。

主角的性格设定的不错,敢做敢为,不像多数日式游戏的主角杀个人还要思想斗争半天。(原型是索尔?)

总之,游戏很大气。。。难道天堂转型了?
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第一部玩了7章。。。没兴趣玩下去了。

游戏是建立在上一作的基础上的,由于上作只玩了一点,剧情里对话的意思基本不明。这个游戏卖这

么贵,就不希望他是个单纯的续作,而是一个独立的作品。最少你像如龙2一样,稍微把前作的剧情介

绍一下也是好的。

角色的实力设定有问题,可能我选的是NORMAL难度的关系,后期出来的人比前期的强N倍。那前期

的人你都不用培养了,直接扔掉。完全没有炎龙2当年那种越早出来的人越强的养成型乐趣。

角色个性不鲜明,除了主角外,其他早期角色基本就没有台词。既然是少数精锐制,角色的个性就

要鲜明,拿炎龙2来说,除了索尔,悠尼外,其他早期角色如亚雷斯,哈诺等,都是从游戏一开始

到游戏结束都有无数台词。那么,火纹呢?新角色除了登场有那么几句以外,后期基本都变成了哑巴,

然后,再是一个又一个新角色的登场。。。。

来说说,游戏系统。个人对于没有装备系统的SRPG很不习惯,火纹系列把防具都省了。。。是创新

还是XX,大家自己判断吧。






下面来说说游戏的优点:音乐赞!非常蓬勃大气!

战斗画面赞!基本上我就是冲着战斗画面去买这个游戏的,战斗画面够炫,特别是龙骑兵的空战,值

得一看!

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总结:比较失望!对天堂的印象再减2分!


最后只想说一句:炎龙骑士团2不可超越!

http://www3.eastgame.net/read.php?tid=1109876

  


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +6 Great 2007-3-1 09:47

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不得不拜一下这个评测~~



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来说说,游戏系统。个人对于没有装备系统的SRPG很不习惯,火纹系列把防具都省了。。。是创新

还是XX,大家自己判断吧。



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角色的实力设定有问题,可能我选的是NORMAL难度的关系,后期出来的人比前期的强N倍。那前期

的人你都不用培养了,直接扔掉。完全没有炎龙2当年那种越早出来的人越强的养成型乐趣。

这评测真23333

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果然是下限炫耀贴

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-3-1 09:36 发表
角色的实力设定有问题,可能我选的是NORMAL难度的关系,后期出来的人比前期的强N倍。那前期

的人你都不用培养了,直接扔掉。完全没有炎龙2当年那种越早出来的人越强的养成型乐趣。

这评测真23333
233MAX依呀依呀悠

IS不会愚蠢到犯这种低级错误

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作比較的目的就是爲了説明炎龍2不可超越?
那麽想問一下,那個系列還在出嗎?

具體内容懶得戰,不知道雷帝有沒有興趣,連雷帝都不出來戰樓主的話......

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系统都不一样啊,怎么比
不过说pc上srpg,汉堂真是做到极致了,尤以天地劫为最高峰,剧情、系统、挑战性完美的结合
现在这公司也倒了吧,无情的市场啊

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天地劫应该是国产最强srpg

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炎龙2最高!我已经记不请玩了多少遍了,到现在还能哼出它的背景音乐!

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炎龙我感情最深了.是我PC上最早接触的SRPG
也是我开始喜欢SRPG的理由,对于汉堂该做的我也做到了
大陆出过的游戏我全部买的正版

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这个实在不值得争论,像很多人觉得《仙剑》无法超越,只是因为经典而已,并不是游戏素质的问题。

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最让我惊讶的记得是当年炎龙2里面索尔竟然说出了"鬼扯"这种台词

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天地劫最高

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前线任务塞糕。

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