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英国媒体认为,PS3取胜的关键在于自社软件。



英国传媒分析公司Screen Digest日前发表了一份调查报告,这份报告名称为《Next Generation Consoles: Games publishing, hardware analysis and forecasts to 2010》,该报告对PS3、XBOX360、WII之间的竞争进行了展望。

报告显示,全球游戏机市场的软件销售额,虽然在2004年创造了史上最高的129亿美元的最高记录,但是由于受到对次世代主机的发售前观望等各种因素影响,在2006年降低到了96亿美元。但是,今后市场竞争将会再次活性化,到2009年,全球游戏软件的销售额将会高达139亿美元。

另一方面,随着市场的不断发展,对软件商们旧有的商业模式也应该到了改革的时候。现在一款PS3软件开发的平均费用高达2000万美元,软件开发时间要比PS2时期增加将近5个多月;XBOX360开发一款游戏,成本约为1500万美元,时间也长达21个月。此外,WII的软件开发平均也要1250万美元,开发期也要18个月左右。

为了消除软件开发成本高昂所带来的影响,许多游戏软件厂商都倾向于开发多平台游戏、推出热门作品的续篇与将热门电影游戏化。但是这种方法对于软件厂商而言,在次世代市场上要得到收益也需要数年以上的时间。

在报告中,引人注目的一个观点,就是提出了SONY应该强化其开发游戏软件的能力这样一个观点。据说在PS2推出的时候,该公司就大规模地增加软件开发人员,现在SCE在全球的14个开发工作室里总共有2200名开发人员在开发着SONY平台的游戏产品。这个规模在游戏厂商中仅次于EA和UBI,位居第三。


全球游戏软件开发商从业人员规模。





报告预测,如果PS3也能像PS2时代那样在软件上狠下苦功的话,那么到2010年,PS3在次世代战争中将可以确保全球市场占有率第一的位置。尤其是在日本市场上,PS3的市场份额预计将会是XBOX360的6.5倍,WII的2.5倍。而在美国市场上,2010年的时候XBOX360将会超过PS3,在欧洲及南太平洋市场上,PS3则会小幅领先XBOX360。和PS2时代相比,PS3将会陷入一场苦战。


2010年全球游戏市场硬件份额预想图。



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这些神仙,要是半年前让他们 说ps3现在的情况,肯定说不准。现在要说道2010年了。



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报告预测,如果PS3也能像PS2时代那样在软件上狠下苦功的话,那么到2010年,PS3在次世代战争中将可以确保全球市场占有率第一的位置。

这句话真讽刺,游戏机不靠游戏软件靠什么卖?能联网?能看电影?


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这些分析人员应该每人买一套DS+脑白金

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确定这不是SONY的广告么

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张天使说:

我们只比第三方

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xb360在日本竟然有10%。 鬼才相信。

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cos N社指南帖

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英国传媒分析公司Screen Digest
是s饭
2010年已经出ps4了

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老任败了

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2010年……

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GT5一出
天下大吉
贼N逆M
皆可入坟

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WII的软件开发平均也要1250万美元

这么贵

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-28 11:09 发表
GT5一出
天下大吉
贼N逆M
皆可入坟
这言语真是似曾相识。。。。

例如那PSP版《GTA》的秒杀论。。。

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sony:你有没有在他们之前把我的名字重点强调?

Screen Digest:是的,把您的名字整整重复了三次!

sony:好吧!电车wii!现在就是在爱仕马小姐面前决胜的时候了!!!

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